PHP程序员应该掌握哪些技术?

thbcm阅读(314)

中级PHP程序员

1.Linux  

能够流畅的使用 Shell 脚本来完成很多自动化的工作;awk/sed/perl 也操作的不错,能够完成很多文本处理和数据统计等工作;基本能够安装大 部分非特殊的 Linux 程序(包括各种库、包、第三方依赖等等,比如 MongoDB/Redis/Sphinx/Luncene/SVN 之类的);了解基 本的 Linux 服务,知道如何查看 Linux 的性能指标数据,知道基本的 Linux 下面的问题跟踪等

2. Nginx:

在第一阶段的基础上面,了解复杂一些的 Nginx 配置;包括多核配置、events、proxy_pass,sendfile/tcp_*配置,知道超 时等相关配置和性能影响;知道 nginx 除了 web server,还能够承担代理服务器、反向静态服务器等配置;知道基本的 nginx 配置调优;知道如 何配置权限、编译一个 nginx 扩展到 nginx;知道基本的 nginx 运行原理(master/worker 机制,epoll),知道为什么 nginx 性能比 apache 性能好等知识;

3. MySQL/MongoDB:

在第一阶段的基础上面,在 MySQL 开发方面,掌握很多小技巧,包括常规 SQL 优化(group by/order by/rand 优化等);除了能够搭 建 MySQL,还能够冷热备份 MySQL 数据,还知道影响 innodb/myisam 性能的配置选项(比如key_buffer/query_cache /sort_buffer/innodb_buffer_pool_size/innodb_flush_log_at_trx_commit等),也知 道这些选项配置成为多少值合适;另外也了解一些特殊的配置选项,比如 知道如何搭建 mysql 主从同步的环境,知道各个 binlog_format 的区 别;知道MySQL的性能追查,包括 slow_log/explain 等,还能够知道基本的索引建立处理等知识;原理方面了解基本的 MySQL 的架构 (Server+存储引擎),知道基本的 InnoDB/MyISAM 索引存储结构和不同(聚簇索引,B树);知道基本的 InnoDB 事务处理机制;了解大 部分 MySQL 异常情况的处理方案(或者知道哪儿找到处理方案)。条件允许的情况,建议了解一下 NoSQL 的代表 MongoDB 数据库,顺便对比跟 MySQL 的差别,同事能够在合适的应用场景安全谨慎的使用 MongoDB,知道基本的 PHP 与 MongoDB 的结合开发。

4. Redis/Memcached:

在大部分中型系统里面一定会涉及到缓存处理,所以一定要了解基本的缓存;知道 Memcached 和 Redis 的异同和应用场景,能够独立安 装 Redis/Memcached,了解 Memcahed 的一些基本特性和限制,比如最大的 value 值,知道PHP跟他们的使用结合;Redis了解 基本工作原理和使用,了解常规的数据类型,知道什么场景应用什么类型,了解 Redis 的事务等等。原理部分,能够大概了解Memcached 的内存结构 (slab机制),redis就了解常用数据类型底层实现存储结构(SDS/链表/SkipList/HashTable)等等,顺便了解一下 Redis 的事务、RDB、AOF 等机制更好

5. PHP:

除了第一阶段的能力,安装配置方面能够随意安装 PHP 和各种第三方扩展的编译安装配置;了解 php-fpm 的大部分配置选项和含义(如 max_requests/max_children/request_terminate_timeout 之类的影响性能的配置),知道 mod_php /fastcgi 的区别;在 PHP方面已经能够熟练各种基础技术,还包括各种深入些的 PHP,包括对 PHP 面向对象的深入理解/SPL/语法层面的特殊特 性比如反射之类的;在框架方面已经阅读过最少一个以上常规 PHP MVC 框架的代码了,知道基本PHP框架内部实现机制和设计思想;在 PHP 开发中已经能 够熟练使用常规的设计模式来应用开发(抽象工厂/单例/观察者/命令链/策略/适配器 等模式);建议开发自己的 PHP MVC 框架来充分让开发自由化, 让自己深入理解 MVC 模式,也让自己能够在业务项目开发里快速升级;熟悉 PHP 的各种代码优化方法,熟悉大部分PHP安全方面问题的解决处理;熟悉基本的 PHP 执行的机制原理(Zend 引擎/扩展基本工作机制);

6. 系统设计:

能够设计大部分中型系统的网站架构、数据库、基本 PHP 框架选型;性能测试排查处理等;能够完成类似:浏览器 -> CDN(Squid) -> Nginx+PHP -> 缓存 -> 数据库 结构网站的基本设计开发维护;能够支撑 每天数百万到千万流量基本网站的开发维护工作;

高级PHP程序员

重点:除了基本的 LNMP 程序,还能够在某个方向或领域有深入学习。(纵深维度发展)

目标:除了能够完成基本的 PHP 业务开发,还能够解决大部分深入复杂的技术问题,并且可以独立设计完成中大型的系统设计和开发工作;自己能够独立 hold 深入某个技术方向,在这块比较专业。(比如在 MySQL、Nginx、PHP、Redis 等等任一方向深入研究)

1. Linux:

除了第二阶段的能力,在 Linux 下面除了常规的操作和性能监控跟踪,还能够使用很多高级复杂的命令完成工作(watch/tcpdump/starce /ldd/ar等);在 shell 脚本方面,已经能够编写比较复杂的 shell 脚本(超过500行)来协助完成很多包括备份、自动化处理、监控等工作的 shell;对 awk/sed/perl 等应用已经如火纯青,能够随意操作控制处理文本统计分析各种复杂格式的数据;对 Linux 内部机制有一些了解, 对内核模块加载,启动错误处理等等有个基本的处理;同时对一些其他相关的东西也了解,比如 NFS、磁盘管理等等;

2. Nginx:

在第二阶段的基础上面,已经能够把 Nginx 操作的很熟练,能够对 Nginx 进行更深入的运维工作,比如监控、性能优化,复杂问题处理等等;看个人兴趣, 更多方面可以考虑侧重在关于 Nginx 工作原理部分的深入学习,主要表现在阅读源码开始,比如具体的master/worker 工作机制,Nginx 内部 的事件处理,内存管理等等;同时可以学习 Nginx 扩展的开发,可以定制一些自己私有的扩展;同时可以对 Nginx+Lua 有一定程度的了解,看看是否可 以结合应用出更好模式;这个阶段的要求是对 Nginx 原理的深入理解,可以考虑成为 Nginx 方向的深入专业者。

3. MySQL/MongoDB:

在第二阶段的基础上面,在 MySQL 应用方面,除了之前的基本 SQL 优化,还能够在完成一些复杂操作,比如大批量数据的导入导出,线上大批量数据的更改表 结构或者增删索引字段等等高危操作;除了安装配置,已经能够处理更多复杂的 MySQL 的问题,比如各种问题的追查,主从同步延迟问题的解决、跨机房同步数 据方案、MySQL 高可用架构等都有涉及了解;对 MySQL 应用层面,对 MySQL 的核心关键技术比较熟悉,比如事务机制(隔离级别、锁等)、对触发器、 分区等技术有一定了解和应用;对 MySQL 性能方面,有包括磁盘优化(SAS 迁移到 SSD)、服务器优化(内存、服务器本身配置)、除了二阶段的其他核心 性能优化选项(innodb_log_buffer_size/back_log/table_open_cache /thread_cache_size/innodb_lock_wait_timeout 等)、连接池软件选择应用,对show * (show status/show profile)类的操作语句有深入了解,能够完成大部分的性能问题追查;MySQL 备份技术的深入熟悉,包括灾备 还原、对 Binlog 的深入理解,冷热备份,多 IDC 备份等;在 MySQL 原理方面,有更多了解,比如对 MySQL 的工作机制开始阅读部分源码,比如对主 从同步(复制)技术的源码学习,或者对某个存储引擎(MyISAM/Innodb/TokuDB)等等的源码学习理解,如果条件允许,可以参考 CSV 引擎 开发自己简单的存储引擎来保存一些数据,增强对 MySQL 的理解;在这个过程,如果自己有兴趣,也可以考虑往 DBA 方向发展。MongoDB 层面,可以考 虑比如说在写少读多的情况开始在线上应用 MongoDB,或者是做一些线上的数据分析处理的操作,具体场景可以按照工作来,不过核心是要更好的深入理解 RMDBS 和 NoSQL 的不同场景下面的应用,如果条件或者兴趣允许,可以开始深入学习一下 MongoDB 的工作机制。

4. Redis/Memcached:

在第二阶段的基础上面,能够更深入的应用和学习。因为 Memcached 不是特别复杂,建议可以把源码进行阅读,特别是内存管理部分,方便深入理 解;Redis 部分,可以多做一些复杂的数据结构的应用(zset 来做排行榜排序操作/事务处理用来保证原子性在秒杀类场景应用之类的使用操作);多涉及 aof 等同步机制的学习应用,设计一个高可用的 Redis 应用架构和集群;建议可以深入的学习一下 Redis 的源码,把在第二阶段积累的知识都可以应用 上,特别可以阅读一下包括核心事件管理、内存管理、内部核心数据结构等充分学习了解一下。如果兴趣允许,可以成为一个 Redis 方面非常专业的使用者。

5. PHP:

作为基础核心技能,我们在第二阶段的基础上面,需要有更深入的学习和应用。从基本代码应用上面来说,能够解决在 PHP 开发中遇到 95% 的问题,了解大部分 PHP 的技巧;对大部分的 PHP 框架能够迅速在一天内上手使用,并且了解各个主流 PHP 框架的优缺点,能够迅速方便项目开发中做技术选型;在配置方面,除 了常规第二阶段会的知识,会了解一些比较偏门的配置选项(php auto_prepend_file/auto_append_file),包括扩展中 的一些复杂高级配置和原理(比如 memcached 扩展配置中的memcache.hash_strategy、apc 扩展配置中的 apc.mmap_file_mask/apc.slam_defense/apc.file_update_protection 之类的);对php的 工作机制比较了解,包括 php-fpm 工作机制(比如 php-fpm 在不同配置机器下面开启进程数量计算以及原理),对 zend 引擎有基本熟悉 (vm/gc/stream 处理),阅读过基本的 PHP 内核源码(或者阅读过相关文章),对PHP内部机制的大部分核心数据结构(基础类型/Array /Object)实现有了解,对于核心基础结构(zval/hashtable/gc)有深入学习了解;能够进行基本的 PHP 扩展开发,了解一些扩展开发 的中高级知识(minit/rinit等),熟悉 php 跟 apache/nginx 不同的通信交互方式细节(mod_php/fastcgi);除了开发 PHP扩展,可以考虑学习开发 Zend 扩展,从更底层去了解 PHP。

6. C/C++:

在第二阶段基础上面,能够在 C/C++语言方面有更深入的学习了解,能够完成中小型 C/C++系统的开发工作;除了基本第二阶段的基础 C/C++语法和数 据结构,也能够学习一些特殊数据结构(b-tree/rb-tree/skiplist/lsm-tree/trie-tree 等)方便在特殊工作中需 求;在系统编程方面,熟悉多进程、多线程编程;多进程情况下面了解大部分多进程之间的通信方式,能够灵活选择通信方式(共享内存/信号量/管道等);多线 程编程能够良好的解决锁冲突问题,并且能够进行多线程程序的开发调试工作;同时对网络编程比较熟悉,了解多进程模型/多线程模型/异步网络 IO 模型的差别 和选型,熟悉不同异步网络 IO 模型的原理和差异(select/poll/epoll/iocp等),并且熟悉常见的异步框架(ACE/ICE /libev/libevent/libuv/Boost.ASIO等)和使用,如果闲暇也可以看看一些国产自己开发的库(比如muduo);同时能够设 计好的高并发程序架构(leader-follow/master-worker等);了解大部分 C/C++后端 Server 开发中的问题(内存管理、日 志打印、高并发、前后端通信协议、服务监控),知道各个后端服务 RPC 通信问题(struct/http/thirft/protobuf等);能够更熟 络的使用 GCC 和 GDB 来开发编译调试程序,在线上程序 core 掉后能够迅速追查跟踪解决问题;通用模块开发方面,可以积累或者开发一些通用的工具或库 (比如异步网络框架、日志库、内存池、线程池等),不过开发后是否应用要谨慎,省的埋坑去追bug;

7. 前端:

深入了解 HTTP 协议(包括各个细致协议特殊协议代码和背后原因,比如302静态文件缓存了,502是 nginx 后面 php 挂了之类的);除了之前的前端 方面的各种框架应用整合能力,前端方面的学习如果有兴趣可以更深入,表现形式是,可以自己开发一些类似 jQuery的前端框架,或者开发一个富文本编辑器 之类的比较琐碎考验 JavaScript 功力;

8. 其他领域语言学习:

在基础的 PHP/C/C++ 语言方面有基本积累,建议在当前阶段可以尝试学习不同的编程语言,看个人兴趣爱好,脚本类语言可以学学  Python /Ruby 之类的,函数式编程语言可以试试 Lisp/Haskell/Scala/Erlang 之类的,静态语言可以试试 Java /Golang,数据统计分析可以了解了解R语言,如果想换个视角做后端业务,可以试试 Node.js 还有前面提到的跟Nginx结合的 Nginx_Lua 等。学习不同的语言主要是提升自己的视野和解决问题手段的差异,比如会了解除了进程/线程,还有轻量级协程;比如在跨机器通信场景下 面,Erlang的解决方案简单的惊人;比如在不想选择 C/C++的情况下,还有类似高效的 Erlang/Golang 可用等等;主要是提升视野。

9. 其他专业方向学习:

在本阶段里面,会除了基本的 LNMP 技能之外,会考虑一些其他领域知识的学习,这些都是可以的,看个人兴趣和长期的目标方向。目前情况能够选择的领域比较 多,比如、云计算(分布式存储、分布式计算、虚拟机等),机器学习(数据挖掘、模式识别等,应用到统计、个性化推荐),自然语言处理(中文分词等),搜索 引擎技术、图形图像、语音识别等等。除了这些高大上的,也有很多偏工程方面可以学习的地方,比如高性能系统、移动开发(Android/IOS)、计算机 安全、嵌入式系统、硬件等方向。

10. 系统设计:

系统设计在第二阶段的基础之上,能够应用掌握的经验技能,设计出比较复杂的中大型系统,能够解决大部分线上的各种复杂系统的问题,完成类似 浏览 器 -> CDN -> 负载均衡 ->接入层 -> Nginx+PHP -> 业务缓存 -> 数据 库 -> 各路复杂后端 RPC 交互(存储后端、逻辑后端、反作弊后端、外部服务) -> 更多后端 酱紫的复杂业务;能够支撑每天数千万到数 亿流量网站的正常开发维护工作。

下图总结的比较细致,从基础到高级都有相应的介绍,大家可以保存图片仔细研究

推荐好课:PHP入门篇:十天学会PHPPHP微课

推荐给Web前端开发人员的一些书籍

thbcm阅读(398)

有很多人问我说作为一个前端开发人员都需要看一些什么书籍,尤其是刚入门的新手,今天我整理了一下推荐给大家,大佬绕过。

HTML+CSS+JavaScript 网页设计 从入门到精通

作为一个前端新手,强烈推荐先看这本书,容易理解,讲的比较基础

HTML5 权威指南

看完上面的书以后可以结合这本书来加深对HTML5的深入理解,非常适合阶梯性学习的一本书。

CSS权威指南

这本书相对来说还是挺不错的,适合刚入门的小白用户,是一本为初学者清扫障碍的书籍。同行一致认为这本书是学习CSS基础的首选。CSS界权威Meyer大师的作品,翻译水平也灰常赞!

CSS的那些事

这本书看起来还是挺有意思的,本书以传达CSS布局思维为中心,通过页面中的文字、图片、表格、表单等常见元素的处理及各种页面布局方式的使用,使读者能深入了解到如何在页面中更好地运用CSS布局。阅读本书之后将会发现,原来CSS样式居然是这么好玩的东西。

《精通CSS:高级Web标准解决方案》第二版

这本书是前端开发人员必备的一本书,当然,如果你是大佬,那么可以绕过这本书。

CSS禅意花园

这本书在简书上看到,以下是对这本书的评价,来自简书:

这是一本令人惊叹的书!必须用一个字形容的话,那就是:美!内容编排合理,文字生动有趣引人入胜,通过一个个实例引导读者阅读,强烈推荐!作者是世界著名的网站设计师,书中的范例来自网站设计领域最著名的网站——CSS Zen Garden(CSS禅意花园)。童鞋们自己去领略吧。

JavaScript权威指南第6版

这本书强烈推荐去看,是由David Flanagan著作机械工业出版社华章公司出版的平装图书,网上有中文版的也有英文版的,如果你的英文还可以,强烈建议你去看英文版。

你不知道的JavaScript

这本书分为上中卷,内容非常丰富,建议可以入手,非常适合新手

JavaScript设计模式

这本书还是强烈推荐大家去看,《JavaScript设计模式》共有两部分。第一部分给出了实现具体设计模式所需要的面向对象特性的基础知识,主要包括接口、封装和信息隐藏、继承、单体模式等内容。第二部分则专注于各种具体的设计模式及其在JavaScript语言中的应用,主要介绍了工厂模式、桥接模式、组合模式、门面模式等几种常见的模式。

JavaScript王者归来

这本书不仅是一本传播知识的书,更是一本求道的书。它揭开了JavaScript的面纱,绕过误解和虚幻的表象,引领你探索程序王国的奥妙。这是一本探寻程序设计思想本源的“魔法典籍”,也是一本Web开发工程师们需要的案头参考书。

高性能JavaScript

本书从性能角度全面分析js,含金量非常大,很多知识都是作者通过实践总结出来的,都是经验的积累,强烈推荐!

JavaScriptDOM编程艺术

本书是新手的最佳选择,讲述了JavaScript和DOM的基础知识,但重点放在DOM编程技术背后的思路和原则,然后将这些概念贯穿在书中的所有代码示例中,使你看到用来创建图片库页面的脚本、用来创建动画效果的脚本和用来丰富页面元素呈现效果的脚本,最后结合所讲述的内容创建了一个实际的网站。

JavaScript高级程序设计

作者Nicholas C. Zakas是世界顶级Web技术专家,现为雅虎公司界面呈现架构师,负责My Yahoo!和雅虎首页等大访问量站点的设计。这本书,看一遍不能算看过,至少读两三遍,每一遍都会让你有新的收获。

Head First JavaScript

这本书绝对是经典中的经典,强烈建议大家去看

ES6 标准入门

这本书作为 ES6 的入门的首选,内容也非常丰富,非常适合进阶,成长为大牛之路必备的一本书

深入理解 ES6

这本书作为 ES6 的进阶提供书籍,强烈建议去看

html5+css3面试题合集

thbcm阅读(339)

CSS3 的新特性

1.css3 实现圆角(border-radius),阴影(box-shadow),边框图片(border-image) 

2.对文字添加特效(text-shadow),线性渐变(gradient),旋转(transform) 

3对背景图尺寸修改(background-size) 

4. 增加了更多的CSS选择器 多背景 rgba 

5. 在 CSS3 中唯一引入的伪元素是 ::selection,用于改变选中文本时,文本的颜色和文本的背景颜色 

6. 媒体查询,多栏布局

html5有哪些新特性、移除了那些元素?

新特性:

1.拖拽释放(Drag and drop) API
2.语义化更好的内容标签(header,nav,footer,aside,article,section) 

3. 音频、视频API(audio,video) 

4. 画布(Canvas) API 

5. 地理(Geolocation) API 

6.本地离线存储 localStorage 长期存储数据,浏览器关闭后数据不丢失

7.sessionStorage 的数据在浏览器关闭后自动删除 

8. 表单控件,calendar、date、time、email、url、search 

9.新的技术 webworker, websocket, Geolocation

移除的元素:

1.纯表现的元素:basefont,big,center,font, s,strike,tt,u;

 2.对可用性产生负面影响的元素:frame,frameset,noframes;
本地存储(Local Storage )和cookies(储存在用户本地终端上的数据)之间的区别是什么?

Cookies:服务器和客户端都可以访问;大小只有 4KB左右;有有效期,过期后将会删除; 

本地存储:只有本地浏览器端可访问数据,服务器不能访问本地存储直到通过 POST 或者 GET 的通道发送到服务器;每个域 5MB;没有过期数据,它将一直保留直到用户从浏览器清除或者使用 Javascript 代码移除

如何实现浏览器内多个标签页之间的通信?

调用 localstorge、cookies 等本地存储方式

你如何对网站的文件和资源进行优化?

文件合并 文件最小化/文件压缩 使用CDN托管 缓存的使用

什么是响应式设计?

它是关于网页制作的过程中让不同的设备有不同的尺寸和不同的功能。响应式设计是让所有的人能在这些设备上让网站运行正常

HTML5 Canvas 元素有什么用?

Canvas 元素用于在网页上绘制图形,该元素标签强大之处在于可以直接在 HTML 上进行图形操作。

请用CSS实现:一个矩形内容,有投影,有圆角,hover状态慢慢变透明

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>CSS实现:一个矩形内容,有投影,有圆角,hover状态慢慢变透明</title>
  <style>
      body {
          margin: 0;
          padding: 0;
      }

      .a {
          width: 200px;
          height: 100px;
          border-radius: 10px;
          box-shadow: 10px 10px 5px #888888;
          background-color: aqua;
          transition: 2s;
      }

      .a:hover {
          opacity: 0;
      }
  </style>
</head>
<body>
<div class="a">
</div>

</body>
</html>

你怎么来实现页面设计图,你认为前端应该如何高质量完成工作? 一个满屏 “品”字布局 如何设计?

首先划分成头部、body、脚部… 实现效果图是最基本的工作,精确到2px; 与设计师,产品经理的沟通和项目的参与 做好的页面结构,页面重构和用户体验 处理hack,兼容、写出优美的代码格式

描述一下渐进增强和优雅降级之间的不同

渐进增强 progressive enhancement:针对低版本浏览器进行构建页面,保证最基本的功能,然后再针对高级浏览器进行效果、交互等改进和追加功能达到更好的用户体验。

优雅降级 graceful degradation:一开始就构建完整的功能,然后再针对低版本浏览器进行兼容。

区别:优雅降级是从复杂的现状开始,并试图减少用户体验的供给,而渐进增强则是从一个非常基础的,能够起作用的版本开始,并不断扩充,以适应未来环境的需要。降级(功能衰减)意味着往回看;而渐进增强则意味着朝前看,同时保证其根基处于安全地带。

为什么利用多个域名来存储网站资源会更有效?

CDN 缓存更方便

突破浏览器并发限制

节约 cookie 带宽

节约主域名的连接数,优化页面响应速度

防止不必要的安全问题

请描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的区别?    

sessionStorage 用于本地存储一个会话(session)中的数据,这些数据只有在同一个会话中的页面才能访问并且当会话结束后数据也随之销毁。因此 sessionStorage 不是一种持久化的本地存储,仅仅是会话级别的存储。而 localStorage 用于持久化的本地存储,除非主动删除数据,否则数据是永远不会过期的

web storage和cookie的区别

Web Storage 的概念和 cookie 相似,区别是它是为了更大容量存储设计的。Cookie 的大小是受限的,并且每次你请求一个新的页面的时候 Cookie 都会被发送过去,这样无形中浪费了带宽,另外 cookie 还需要指定作用域,不可以跨域调用。

除此之外,Web Storage 拥有 setItem,getItem,removeItem,clear 等方法,不像 cookie 需要前端开发者自己封装 setCookie,getCookie。但是 Cookie 也是不可或缺的:Cookie 的作用是与服务器进行交互,作为 HTTP 规范的一部分而存在 ,而 Web Storage仅仅是为了在本地“存储”数据而生。

主流web前端技术框架有哪些?

thbcm阅读(340)

Web 架构是为解决 Web 开发中开放性问题而设计的具有一定约束性的支撑结构,使用框架可以帮助快速实现 Web 开发,并解决开发过程中遇到的常规问题!以下是2020年常用的 Web 框架:

1. Bootstrap

Bootstrap 是一款很受欢迎的前端框架,基于 HTML、CSS、JavaScript 设计的,简单灵活,使得 Web 开发更加快捷,Bootstrap 中包含了丰富的 Web 组件和13个 jquery 插件,这些组件和插件可以快速的搭建一个漂亮和功能完备的网站,用户还可以根据自己的需求进行 CSS 变量的修改,扩展自己所需功能。

2. Angular

Angular 是一款优秀的前端 JS 框架,已经被用于 Google 的多款产品中,其具有很多特性,如 MVW、模块化、自动化双向数据绑定、语义化标签、依赖注入等,Angular 可以为开发者呈现出一个更高层次的抽象来简化应用开发。

3. Backbone

Backbone 是一种帮助开发重量级的 javascript 应用的框架,其文件本身很小,压缩后只有 5.3KB,主要提供了 models(模型)、collections(集合)、views(视图)三种结构,其中模型用于绑定键值数据和自定义事件,集合附有可枚举函数的丰富 API,视图可以声明事件处理函数,并通过 RESRful JSON 接口连接到应用程序。Backbone 依赖于 underscore.js,其中包含很多工具方法、集合操作、 js 模板等。

4. React

React 是一个用于构建用户界面的 javascript 库,主要用于构建 UI,很多人认为 React 是 MVC 中的 views(视图),其采用声明式设计、JSX 的语法扩展、强大的组件、单向响应的数据流,具有高效、灵活的性能,且代码逻辑简单,受到越来越多的人的关注和使用!

以上目前 Web 开发常用的框架,每个框架都有其不同的特点,且功能都很强大,想从事 Web 开发的可以学习一下!

使用jQuery能做什么?

thbcm阅读(345)

 jQuery 库为 Web 脚本编程提供了通用(跨浏览器)的抽象层,使得它几乎适用于任何脚本编程的情形。jQuery 通常能为我们提供以下功能:

1.方便快捷获取DOM元素

  如果使用纯 JavaScript 的方式来遍历 DOM 以及查找 DOM 的某个部分编写很多冗余的代码,而使用 jQuery 只需要一行代码就足够了。例如,找到所有应用了.content class 样式的 div 中所有的P标签,只需要下面的一行代码:

1 $('div.content').find('p');

2.动态修改页面样式

  使用 jQuery 我们可以动态的修改页面的 CSS 即使在页面呈现以后。jQuery 仍然能够改变文档中某个部分的类或者个别的样式属性。例如,找到页面所有的 ul 标签的第一个 li 子标签,然后为它们增加名为 active 的样式,代码如下:

1 $('ul > li:first').addClass('active');

3.动态改变DOM内容

  使用 jQuery 我们可以很容易地对页面 DOM 进行修改,例如,为 ID 为”container”的元素添加一个链接:

1 $('#container').append('<a href="more.html">more</a>');

4.响应用户的交互操作

  jQuery 提供了截获形形色色的页面事件(比如用户单击某个链接)的适当方式,而不需要使用事件处理程序拆散 HTML 代码。此外,它的事件处理API也消除了经常困扰 Web 开发人员浏览器的不一致性。

1 $('button.show-details').click(function() {
2   $('div.details').show();
3 });

上面的代码表示:为使用的 .show-details 样式的 button 元素添加一个 click 事件,事件就是:显示使用 .details 样式的 DIV。

5.为页面添加动态效果

  jQuery 中内置的一批淡入、擦除之类的效果,以及制作新效果的工具包,为此提供了便利。

1    $(function () {
2             $("#btnShow").click(function () {
3                 $("#msubject").hide("slow");
4             });
5         });

6.统一Ajax操作

  jQuery 统一了多种浏览器的 Ajax 操作,使得开发人员更多的专注服务器端开发。

1 function (data, type) {
2     // 对Ajax返回的原始数据进行预处理
3     return data // 返回处理后的数据
4 }

7.简化常见的JavaScript任务。

  除了这些完全针对文档的特性之外,jQuery 也改进了对基本的 JavaScript 数据结构(例如迭代和数组操作等)。

1 $.each(obj, function(key, value) {
2   total += value;
3 });

vue与bootstrap有什么区别?

thbcm阅读(292)

在很多人眼里 bootstrap 和 vue 都是前端框架,其实他们还是有很多区别的,bootstrap 是前端页面框架,用于快速开发响应式页面,而 vue 是前端 js 库,把前端开发组件化。

BootStrap:

  特点是栅格系统, 使用简单, 上手容易. 专为响应式页面而生. 一套代码就可以自适应平板电脑和 PC.

  缺点在于, 缺少一套有力的成体系的组件(当时调查的时候还没有, 现在据说有了), 我在实际使用时, 发生了作用域冲突的问题, 如果没有整理好一整套组件, 开发很累

Vue:

特点在于, 站在了 React 的肩膀上, 许多方面更出色了:
  1. 数据的双向绑定. 数据改, 页面改. 页面改, 数据也改.
  2. 页面的呈现据说比 React 还快.
  3. 组件化(实际上 React 也有组件化). 这和 BootStrap 这种组件化的概念还有点不同, Vue 的组件化, 已经把作用域冲突的问题给搞定了.另外, js 测试也变得更专业化了(有点类似 junit).
  4. 单 html 开发. 它的开发模式, 是一个 html, 然后不停替换组件对应的 js 来切换显示效果. html 中的共通 js 和 css 只需要download 一次, 理论上比 Iframe 页面的呈现更快.
  5. 结合 node.js 提供的 webpack 等, 可以进行成体系的打包发布.

  缺点在于, 上手难度比较高, 并且大规模开发的化, 需要有体系化开发的积累.

html文件的基本结构是怎样的?

thbcm阅读(316)

HTML文件的基本结构

1、文件结构标记

HTML文件的基本结构主要包含一些最基本的文件结构标记。如下表所示:

文件结构标记 说明
<html> <HTML 文档的开始>
<head> <HTML 文档的头部开始>
<title> <HTML 文档的标题信息开始>
</title> <HTML 文档的标题信息结束>
</head> <HTML 文档的头部结束>
<body> <HTML 文档的主体开始>
</body> <HTML 文档的主体结束>
</html> <HTML 文档的结束>

由上表可以看出,HTML文件的最基本结构,主要包含4个标记,即
<html><html>
<head></head>
<title></title>
<body></body>它们的含义分别如下所述:

  • <html><html>标签限定了文档的开始点和结束点,在它们之间是文档的头部和主体。文档的头部由 <head> 标签定义,而主体由 <body>标签定义。
  • <head></head>标签用于定义文档的头部,它是所有头部元素的容器。<head> 中的元素可以引用脚本、指示浏览器在哪里找到样式表、提供元信息等等。文档的头部描述了文档的各种属性和信息,包括文档的标题、在 Web 中的位置以及和其他文档的关系等。绝大多数文档头部包含的数据都不会真正作为内容显示给读者。
  • <title></title>标签用于定义HTML文件的标题信息,即当前文件在浏览器中浏览时有浏览器窗口的标题栏上显示的文字,该标记几乎所有的HTML文件中均须具备。
  • <body></body>为HTML文件的主体标记,即只有在标记中编辑的网页对象才可以在浏览器窗口中显示,该标记具有多个标记属性,其所有的标记属性基本上都是用来控制当前HTML文件的页面属性

2、代码实例

<!DOCTYPE HTML>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<!--xmlns 属性在XHTML中是必需的,但在 HTML 中不是。不过,即使XHTML文档中的 <html> 没有使用此属性,W3C的验证器也不会报错。
这是因为 "xmlns=http://www.w3.org/1999/xhtml"是一个固定值,
即使您没有包含它,此值也会被添加到<html>标签中-->
  <head>
      <title>HTML文件的基本结构</title>
  </head>
  <body>
  </body>
</html>

css如何使用磨砂背景

thbcm阅读(303)

简介

这个效果是在看 CSS Secrets 这书上看到的,感觉很不错; 实现原理也挺简单的;

效果图及实现

效果图

代码实现

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
   <head>
       <meta charset="UTF-8">
       <title>Document</title>
       <style>
                   /**
                    * 设置背景图全屏覆盖及固定
                    * 设置内部元素偏移
                    */
                   body {
                   /*此处背景图自行替换*/
                       background: url(demo.jpg) no-repeat center center fixed;
                       background-size: cover;
                        min-height: 100vh;
                       box-sizing: border-box;
                       margin: 0;
                       padding-top: calc(50vh - 6em);
                       font: 150%/1.6 Baskerville, Palatino, serif;
                  }

                   /**
                    * 整体居中功能;
                    * 背景透明虚化
                    * 溢出隐藏
                    * 边缘圆角化
                    * 文字增加淡阴影
                    */
                   .description{
                       position: relative;
                       margin: 0 auto;
                       padding: 1em;
                       max-width: 23em;
                       background: hsla(0,0%,100%,.25) border-box;
                       overflow: hidden;
                       border-radius: .3em;
                       box-shadow: 0 0 0 1px hsla(0,0%,100%,.3) inset,
                                   0 .5em 1em rgba(0, 0, 0, 0.6);
                       text-shadow: 0 1px 1px hsla(0,0%,100%,.3);
                  }

                   /*使用滤镜模糊边缘*/
                   .description::before{
                       content: '';
                       position: absolute;
                       top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0;
                       margin: -30px;
                       z-index: -1;
                       -webkit-filter: blur(20px);
                       filter: blur(20px);
                  }
       </style>
   </head>
   <body>
       <p class="description">
      Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod
      tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam,
      quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo
      consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse
      cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non
      proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.
       </p>
   </body>
</html>

总结

这种实现模式是考虑了性能来写的,以及维护上的考虑

  • 比如使用了 em,可以很轻松的放大缩小整体大小
  • 这里使用了 hsla,这是我第一次使用这个颜色值;以前只在 ps 调整这个,很不错的颜色模式.和 RGBA 大同小异,但是 HSLA 更符合人类眼睛的观看;
  • 还学到了一种新的背景缩写方式
/*分开写*/
background-color:#ff0;
background-image:url(background.gif);
background-repeat:no-repeat;
background-attachment:fixed;
background-position:0 0;
background-size:cover;

/*简写*/
background: #ff0 url(background.gif) no-repeat / fixed cover;
/*设置background-size必须用单斜杠隔开*/

程序员上班怎么摸鱼?早说啊,这事儿我擅长

thbcm阅读(325)

作者丨riocoder

来源丨程序员编程录

那啥

分享几款匠心独具的命令行终端「身心放(hua)松(shui)」的小工具,从此腰不酸、颈不疼,写起代码来更有劲。 正所谓划水一直爽,一直划水一直爽。

命令行斗地主


项目介绍

这是一款基于火热的Netty框架实现的命令行斗地主。上班搬砖,代码写多了脑仁疼,不妨玩个两把缓解一下压力,瞬间思维就放松了。我是不会告诉你,这款还可以联机玩的。 项目地址:https://gitee.com/ainilili/ratel

安装方法

首先本地创建一个文件夹,将代码克隆到本地


  
   git clone https://github.com/ainilili/ratel.git

  

然后进入代码文件夹执行打包操作即可:


  
   mvn package

  

打包完成会在landlords-server和landlords-client目录下生成可执行的jar包

摸鱼大法

如果想自行创建服务端,则可以运行landlords-server里target目录下生成的jar包:


  
   java -jar landlords-server-1.2.2.jar -p 1024

  

然后运行landlords-client里target目录下生成的jar包,连接到服务端进行操作:


  
   java -jar landlords-client-1.2.2.jar -p 1024 -h 127.0.0.1

  

当然我们也可以利用公网服务器,比如:


  
   java -jar landlords-client-1.2.2.jar -p 1024 -h 39.105.65.8

  

接下来就可以:

  • 输入昵称
  • 选择游戏模式(人人/人机)
  • 选择游戏难度
  • 正式开始游戏

人人模式、人机模式、选房间、抢地主、出牌、王炸、顺子、要不起,等等操作都不在话下,可以说很秀了。

命令行看小说


项目介绍

这是一款基于Go语言开发的跨平台命令行文本小说阅读工具,名为glance。其无需额外的运行时和依赖库,简洁轻量,尤其对Vim党十分友好。随用随看,遇到紧急情况,一键隐藏当前内容,进入搬砖模式,可以说很香了。 项目地址:https://github.com/TimothyYe/glance

安装方法

直接下载可执行文件


  
   wget https://github.com/TimothyYe/glance/releases/download/V0.2/glance-linux64-0.2.tar.gz

  

并解压之:


  
   tar -zxvf glance-linux64-0.2.tar.gz

  

然后直接运行解压得到的可执行文件glance即可。

摸鱼大法

命令行开启小说


  
   [root@localhost novel]# ./glance 三国演义.txt

  

  • 上下行切换
  • 显示与隐藏当前阅读进度
  • 显示与隐藏边框
  • 切换字体颜色
  • 自动定时翻页

等等都不在话下,而且配备最强Boss键,紧急时刻隐藏当前内容,并显示伪装Shell提示符,关键时刻有大用。不愧是996与007程序员的摸鱼划水必备神器。

命令行刷GitHub


项目介绍

这是一款基于Rust语言编写的,通过命令行方式刷GitHub trending的一个神器,被命名为Wukong(悟空),一听名字就很灵性。 项目地址:https://github.com/TonnyL/Wukong

安装方法

如果是Mac平台,直接通过brew安装即可:


  
   brew install TonnyL/tap/Wukong

  

如果是Linux平台,直接下载可执行文件的压缩包:


  
   wget https://github.com/TonnyL/wukong/releases/download/v0.1.0-alpha02/wukong-linux.tar.gz

  

然后解压即可使用:


  
   tar -zxvf wukong-linux.tar.gz

  

摸鱼大法

这里举几个典型的用法。 查看GitHub当日的Trending项目排行榜


  
   [root@localhost github]# ./wukong repo

  

查看GitHub当日的trending开发者排行榜


  
   [root@localhost github]# ./wukong dev

  

更多用法可以直接执行./wukong –help来查看。

命令行刷知乎


项目介绍

这是一款采用Python2.7编写,通过在命令行中执行Python程序运行知乎客户端,就可以用类似bash命令的方式来刷TL、来关注问题和给别人点赞。 项目地址:https://github.com/duduainankai/zhihu-terminal

安装方法

克隆项目


  
   git clone git@github.com:duduainankai/zhihu-terminal.gitcd zhihu-terminal

  

安装依赖:


  
   pip install -r requirements.txt

  

配置好config.ini文件后,就可以执行了:


  
   python zhihu.py

  

摸鱼大法

命令行俄罗斯方块


项目介绍

这是一款基于命令行的俄罗斯方块游戏,饭前茶后来一局,从此搬砖更有劲。 项目地址:https://github.com/uuner/sedtris

安装方法

直接下载并运行游戏脚本即可


  
   git clone https://github.com/uuner/sedtris.gitcd sedtris/chmod +x sedtris.sh

  

运行游戏:


  
   ./sedtris.sh

  

摸鱼大法

后 记



好啦,这次就分享到这里吧。 最后就说一点,那啥,如果真被dei到了,别出卖队友就行,先溜了…
-End-

40道 CSS 经典面试题(包含答案)

thbcm阅读(331)

1、 介绍一下标准的CSS的盒子模型?与低版本IE的盒子模型有什么不同的?

标准盒子模型:宽度=内容的宽度(content)+ border + padding + margin 低版本 IE 盒子模型:宽度=内容宽度(content+border+padding)+ margin

2、 box-sizing属性?

用来控制元素的盒子模型的解析模式,默认为 content-boxcontext-box:W3C 的标准盒子模型,设置元素的 height/width 属性指的是 content 部分的高/宽 border-box:IE传统盒子模型。设置元素的 height/width 属性指的是 border + padding + content 部分的高/宽

3、 CSS选择器有哪些?哪些属性可以继承?

CSS选择符:id 选择器(#myid)、类选择器(.myclassname)、标签选择器(div, h1, p)、相邻选择器(h1 + p)、子选择器(ul > li)、后代选择器(li a)、通配符选择器(*)、属性选择器(a[rel=”external”])、伪类选择器(a:hover, li:nth-child)

可继承的属性:font-size, font-family, color

不可继承的样式:border, padding, margin, width, height

优先级(就近原则):!important > [ id > class > tag ]!important 比内联优先级高

4、 CSS优先级算法如何计算?

元素选择符: 1class选择符: 10id选择符:100元素标签:1000 !important 声明的样式优先级最高,如果冲突再进行计算。如果优先级相同,则选择最后出现的样式。继承得到的样式的优先级最低。

5、 CSS3新增伪类有那些?

p:first-of-type 选择属于其父元素的首个元素 p:last-of-type 选择属于其父元素的最后元素 p:only-of-type 选择属于其父元素唯一的元素 p:only-child 选择属于其父元素的唯一子元素 p:nth-child(2) 选择属于其父元素的第二个子元素 :enabled :disabled 表单控件的禁用状态。:checked 单选框或复选框被选中。

6、 如何居中div?如何居中一个浮动元素?如何让绝对定位的div居中?

div:border: 1px solid red;margin: 0 auto;height: 50px;width: 80px;
浮动元素的上下左右居中:border: 1px solid red;float: left;position: absolute;width: 200px;height: 100px;left: 50%;top: 50%;margin: -50px 0 0 -100px;
绝对定位的左右居中:border: 1px solid black;position: absolute;width: 200px;height: 100px;margin: 0 auto;left: 0;right: 0;

7、 display有哪些值?说明他们的作用?

inline(默认)–内联 none– 隐藏 block– 块显示 table –表格显示 list-item–项目列表 inline-block

8、 position的值?

static(默认):按照正常文档流进行排列;relative(相对定位):不脱离文档流,参考自身静态位置通过 top, bottom, left, right 定位;absolute(绝对定位):参考距其最近一个不为 static 的父级元素通过 top, bottom, left, right 定位;fixed(固定定位):所固定的参照对像是可视窗口。

9、 CSS3有哪些新特性?

RGBA 和透明度 background-image background-origin(content-box/padding-box/border-box) background-size background-repeatword-wrap(对长的不可分割单词换行)word-wrap:break-word 文字阴影:text-shadow: 5px 5px 5px #FF0000;(水平阴影,垂直阴影,模糊距离,阴影颜色)font-face 属性:定义自己的字体圆角(边框半径):border-radius 属性用于创建圆角边框图片:border-image: url(border.png) 30 30 round 盒阴影:box-shadow: 10px 10px 5px #888888媒体查询:定义两套css,当浏览器的尺寸变化时会采用不同的属性

10、 请解释一下 CSS3 的 flexbox(弹性盒布局模型),以及适用场景?

该布局模型的目的是提供一种更加高效的方式来对容器中的条目进行布局、对齐和分配空间。在传统的布局方式中,block 布局是把块在垂直方向从上到下依次排列的;而 inline 布局则是在水平方向来排列。弹性盒布局并没有这样内在的方向限制,可以由开发人员自由操作。试用场景:弹性布局适合于移动前端开发,在 Android 和 ios 上也完美支持。

11、 用纯CSS创建一个三角形的原理是什么?

首先,需要把元素的宽度、高度设为 0。然后设置边框样式。

width: 0;height: 0;border-top: 40px solid transparent;border-left: 40px solid transparent;border-right: 40px solid transparent;border-bottom: 40px solid #ff0000;

12、 一个满屏品字布局如何设计?

第一种真正的品字:三块高宽是确定的;上面那块用 margin: 0 auto;居中;下面两块用 float 或者 inline-block 不换行;用 margin 调整位置使他们居中。第二种全屏的品字布局:上面的 div 设置成 100%,下面的 div 分别宽 50%,然后使用 float 或者 inline 使其不换行。

13、 常见的兼容性问题?

不同浏览器的标签默认的 margin 和 padding 不一样。*{margin:0;padding:0;}IE6 双边距 bug:块属性标签 float 后,又有横行的 margin 情况下,在 IE6 显示 margin 比设置的大。hack:display:inline; 将其转化为行内属性。渐进识别的方式,从总体中逐渐排除局部。首先,巧妙的使用“9”这一标记,将IE浏览器从所有情况中分离出来。接着,再次使用“+”将 IE8 和 IE7、IE6 分离开来,这样  IE8 已经独立识别。

{background-color:#f1ee18;/所有识别/.background-color:#00deff\9; /IE6、7、8识别/+background-color:#a200ff;/IE6、7识别/_background-color:#1e0bd1;/IE6识别/}设置较小高度标签(一般小于10px),在IE6,IE7中高度超出自己设置高度。hack:给超出高度的标签设置overflow:hidden;或者设置行高line-height 小于你设置的高度。IE下,可以使用获取常规属性的方法来获取自定义属性,也可以使用getAttribute()获取自定义属性;Firefox下,只能使用 getAttribute()获取自定义属性。解决方法:统一通过getAttribute()获取自定义属性。Chrome 中文界面下默认会将小于 12px 的文本强制按照 12px 显示,可通过加入 CSS 属性 -webkit-text-size-adjust: none; 解决。超链接访问过后hover样式就不出现了,被点击访问过的超链接样式不再具有hover和active了。解决方法是改变CSS属性的排列顺序:L-V-H-A ( love hate ): a:link {} a:visited {} a:hover {} a:active {}

14、 为什么要初始化CSS样式

因为浏览器的兼容问题,不同浏览器对有些标签的默认值是不同的,如果没对CSS初始化往往会出现浏览器之间的页面显示差异。

15、 absolute的containing block计算方式跟正常流有什么不同?

无论属于哪种,都要先找到其祖先元素中最近的 position 值不为 static 的元素,然后再判断:

若此元素为 inline 元素,则 containing block 为能够包含这个元素生成的第一个和最后一个 inline box 的 padding box (除 margin, border 外的区域) 的最小矩形;否则,则由这个祖先元素的 padding box 构成。如果都找不到,则为 initial containing block。

补充:

static(默认的)/relative:简单说就是它的父元素的内容框(即去掉padding的部分)absolute: 向上找最近的定位为 absolute/relative的元素fixed: 它的 containing block 一律为根元素(html/body)

16、 CSS里的visibility属性有个collapse属性值?在不同浏览器下以后什么区别?

当一个元素的 visibility 属性被设置成 collapse 值后,对于一般的元素,它的表现跟 hidden 是一样的。

chrome中,使用 collapse 值和使用 hidden 没有区别。firefox,opera和IE,使用 collapse 值和使用 display:none 没有什么区别。

17、 display:none与visibility:hidden 的区别?

display:none 不显示对应的元素,在文档布局中不再分配空间(回流+重绘)visibility:hidden 隐藏对应元素,在文档布局中仍保留原来的空间(重绘)

18、 position 跟 display、overflow、float 这些特性相互叠加后会怎么样?

display 属性规定元素应该生成的框的类型;position 属性规定元素的定位类型;float 属性是一种布局方式,定义元素在哪个方向浮动。类似于优先级机制:position:absolute/fixed优先级最高,有他们在时,float 不起作用,display 值需要调整。float 或者absolute 定位的元素,只能是块元素或表格。

19、 对BFC规范(块级格式化上下文:block formatting context)的理解?

BFC 规定了内部的 Block Box 如何布局。定位方案:内部的 Box 会在垂直方向上一个接一个放置。Box 垂直方向的距离由 margin 决定,属于同一个 BFC 的两个相邻 Box 的 margin 会发生重叠。每个元素的margin box 的左边,与包含块 border box 的左边相接触。BFC 的区域不会与 float box 重叠。BFC是页面上的一个隔离的独立容器,容器里面的子元素不会影响到外面的元素。计算 BFC 的高度时,浮动元素也会参与计算。满足下列条件之一就可触发 BFC

根元素,即 htmlfloat 的值不为none(默认)overflow 的值不为 visible(默认)display 的值为 inline-block、table-cell、table-captionposition 的值为 absolute 或 fixed

20、 为什么会出现浮动和什么时候需要清除浮动?清除浮动的方式?

浮动元素碰到包含它的边框或者浮动元素的边框停留。由于浮动元素不在文档流中,所以文档流的块框表现得就像浮动框不存在一样。浮动元素会漂浮在文档流的块框上。浮动带来的问题:

父元素的高度无法被撑开,影响与父元素同级的元素与浮动元素同级的非浮动元素(内联元素)会跟随其后若非第一个元素浮动,则该元素之前的元素也需要浮动,否则会影响页面显示的结构。清除浮动的方式:

父级 div 定义 height 最后一个浮动元素后加空div标签 并添加样式clear:both。包含浮动元素的父标签添加样式 overflow 为 hidden 或 auto。父级 div 定义 zoom

21、 上下 margin 重合的问题

在重合元素外包裹一层容器,并触发该容器生成一个BFC。例子:

.aside { margin-bottom: 100px; width: 100px; height: 150px; background: #f66; } .main { margin-top: 100px; height: 200px; background: #fcc; } .text{ /*盒子main的外面包一个div,通过改变此div的属性使两个盒子分属于两个不同的BFC,以此来阻止margin重叠*/ overflow: hidden; //此时已经触发了BFC属性。 } 

22、设置元素浮动后,该元素的display值是多少?

自动变成 display:block

23、 移动端的布局用过媒体查询吗?

通过媒体查询可以为不同大小和尺寸的媒体定义不同的 css,适应相应的设备的显示。

24、 style标签写在body后与body前有什么区别?

页面加载自上而下 当然是先加载样式。写在 body 标签后由于浏览器以逐行方式对 HTML 文档进行解析,当解析到写在尾部的样式表(外联或写在 style 标签)会导致浏览器停止之前的渲染,等待加载且解析样式表完成之后重新渲染,在 windows 的 IE 下可能会出现FOUC 现象(即样式失效导致的页面闪烁问题)

25、 CSS 优化、提高性能的方法有哪些?

避免过度约束避免后代选择符避免链式选择符使用紧凑的语法避免不必要的命名空间避免不必要的重复最好使用表示语义的名字。一个好的类名应该是描述他是什么而不是像什么避免!important,可以选择其他选择器尽可能的精简规则,你可以合并不同类里的重复规则

26、 浏览器是怎样解析CSS选择器的?

CSS 选择器的解析是从右向左解析的。若从左向右的匹配,发现不符合规则,需要进行回溯,会损失很多性能。若从右向左匹配,先找到所有的最右节点,对于每一个节点,向上寻找其父节点直到找到根元素或满足条件的匹配规则,则结束这个分支的遍历。两种匹配规则的性能差别很大,是因为从右向左的匹配在第一步就筛选掉了大量的不符合条件的最右节点(叶子节点),而从左向右的匹配规则的性能都浪费在了失败的查找上面。而在 CSS 解析完毕后,需要将解析的结果与 DOM Tree 的内容一起进行分析建立一棵 Render Tree,最终用来进行绘图。在建立 Render Tree 时(WebKit 中的「Attachment」过程),浏览器就要为每个 DOM Tree 中的元素根据 CSS 的解析结果(Style Rules)来确定生成怎样的 Render Tree。

27、 在网页中的应该使用奇数还是偶数的字体?为什么呢?

使用偶数字体。偶数字号相对更容易和 web 设计的其他部分构成比例关系。Windows 自带的点阵宋体(中易宋体)从 Vista 开始只提供 12、14、16 px 这三个大小的点阵,而 13、15、17 px时用的是小一号的点。(即每个字占的空间大了 1 px,但点阵没变),于是略显稀疏。

28、 margin和padding分别适合什么场景使用?

何时使用 margin:

需要在 border 外侧添加空白空白处不需要背景色上下相连的两个盒子之间的空白,需要相互抵消时。何时使用 padding:

需要在 border 内侧添加空白空白处需要背景颜色上下相连的两个盒子的空白,希望为两者之和。兼容性的问题:在IE5 IE6中,为float的盒子指定 margin 时,左侧的 margin 可能会变成两倍的宽度。通过改变 padding 或者指定盒子的 display:inline 解决。

29、 元素竖向的百分比设定是相对于容器的高度吗?

当按百分比设定一个元素的宽度时,它是相对于父容器的宽度计算的,但是,对于一些表示竖向距离的属性,例如 padding-top , padding-bottom , margin-top , margin-bottom 等,当按百分比设定它们时,依据的也是父容器的宽度,而不是高度。

30、 全屏滚动的原理是什么?用到了CSS的哪些属性?

原理:有点类似于轮播,整体的元素一直排列下去,假设有5个需要展示的全屏页面,那么高度是500%,只是展示100%,剩下的可以通过 transform 进行 y 轴定位,也可以通过 margin-top 实现 overflow:hidden;transition:all 1000ms ease;

31、 什么是响应式设计?响应式设计的基本原理是什么?如何兼容低版本的IE?

响应式网站设计(Responsive Web design)是一个网站能够兼容多个终端,而不是为每一个终端做一个特定的版本。基本原理是通过媒体查询检测不同的设备屏幕尺寸做处理。页面头部必须有 meta 声明的 viewport。

32、 视差滚动效果?

视差滚动(Parallax Scrolling)通过在网页向下滚动的时候,控制背景的移动速度比前景的移动速度慢来创建出令人惊叹的3D效果。

CSS3 实现优点:开发时间短、性能和开发效率比较好,缺点是不能兼容到低版本的浏览器 jQuery 实现通过控制不同层滚动速度,计算每一层的时间,控制滚动效果。优点:能兼容到各个版本的,效果可控性好缺点:开发起来对制作者要求高插件实现方式例如:parallax-scrolling,兼容性十分好

33、 ::before 和 :after中双冒号和单冒号有什么区别?解释一下这2个伪元素的作用

单冒号(:)用于 CSS3 伪类,双冒号(::)用于 CSS3 伪元素。::before就是以一个子元素的存在,定义在元素主体内容之前的一个伪元素。并不存在于 dom 之中,只存在在页面之中。:before 和 :after 这两个伪元素,是在 CSS2.1里新出现的。起初,伪元素的前缀使用的是单冒号语法,但随着 Web 的进化,在 CSS3 的规范里,伪元素的语法被修改成使用双冒号,成为 ::before ::after

34、 你对line-height是如何理解的?

行高是指一行文字的高度,具体说是两行文字间基线的距离。CSS 中起高度作用的是 height 和 line-height,没有定义 height 属性,最终其表现作用一定是 line-height。单行文本垂直居中:把 line-height 值设置为 height 一样大小的值可以实现单行文字的垂直居中,其实也可以把 height 删除。多行文本垂直居中:需要设置display属性为 inline-block。

35、 怎么让Chrome支持小于12px 的文字?

p{font-size:10px;-webkit-transform:scale(0.8);} //0.8是缩放比例

36、 让页面里的字体变清晰,变细用CSS怎么做?

-webkit-font-smoothin g在 window 系统下没有起作用,但是在 IOS 设备上起作用 -webkit-font-smoothing:antialiased 是最佳的,灰度平滑。

37、 CSS属性overflow属性定义溢出元素内容区的内容会如何处理?
参数是 scroll 时候,必会出现滚动条。参数是 auto 时候,子元素内容大于父元素时出现滚动条。参数是 visible 时候,溢出的内容出现在父元素之外。参数是 hidden 时候,溢出隐藏。

38、 如果需要手动写动画,你认为最小时间间隔是多久,为什么? 

多数显示器默认频率是 60Hz,即1秒刷新60次,所以理论上最小间隔为1/60*1000ms = 16.7ms。

39、 li与li之间有看不见的空白间隔是什么原因引起的?有什么解决办法?

行框的排列会受到中间空白(回车空格)等的影响,因为空格也属于字符,这些空白也会被应用样式,占据空间,所以会有间隔,把字符大小设为0,就没有空格了。解决方法:

可以将代码全部写在一排浮动 li 中 float:left 在 ul 中用 font-size:0(谷歌不支持);可以使用 letter-space:-3px

40 display:inline-block 什么时候会显示间隙?

有空格时候会有间隙 解决:移除空格 margin 正值的时候 解决:margin 使用负值使用 font-size 时候 解决:font-size:0、letter-spacing、word-spacing

联系我们