LVGLSharp:LVGL的C#绑定库介绍

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LVGLSharp项目托管在GitHub上,其仓库地址为:
https://github.com/imxcstar/LVGLSharp
。该项目旨在通过C#绑定,让.NET开发者能够无缝集成LVGL库,从而在C#应用程序中实现复杂的图形界面开发。LVGLSharp遵循MIT许可证,这意味着它可以被自由地使用、修改和分发。

【URP】Unity[后处理]色彩调整ColorAdjustments

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Unity URP中的Color Adjustments后处理效果基于渲染管线中的片段着色器操作,其核心原理是通过线性空间下的数学变换调整像素颜色值。该效果在色调映射阶段前执行,作用于HDR颜色缓冲区的数据

Spring BeanPostProcessor接口

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BeanPostProcessor是 Spring 框架提供的一个扩展点接口,它允许开发者在 Spring 容器完成 Bean 的实例化、依赖注入之后,在
初始化阶段的前后“拦截”并自定义 Bean 的逻辑。

【EF Core】“多对多”关系与跳跃导航

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假设有两张表:一张表示学生,一张表示选修课。那么,这里头的关系是
你可以选多门课,而一门课可以被多人选。这是多对多关系,没问题吧。

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