由于是linux上的.net,原来的
!address -summary 就彻底失去功效了,使用高版本的sos自带的全平台替换版
!maddress 去搞定,输出结果如下:
企业级落地方案:Docker 部署 CodeGraph 多项目统一 MCP 网关,附源码
很多人研发、产品会有这样的需求,需要频繁在多个代码仓库间切换以检索函数定义、类继承关系等语义信息。现有工具缺乏统一的知识库接入层,每个项目需独立部署 CodeGraph MCP 服务,端口管理混乱且难以维护。
Ranger Mini V3 底盘运动性能测试与录包步骤
完整测试共分为以下八个部分:
数据乱成一锅粥,还能先做本体吗?
在传统模式下,数据质量差很容易变成项目停摆的借口。
.NET 程序保护实战系列 11 · 类型注入:无 DLL 依赖的运行时交付
.NET Core 的 UI 外观程序集(System.Runtime.dll 等)需要重定向到核心库:
IEC61850协议移植与Modbus 协议互转实现
沿着这一基础,还可以把原有 PLC 承担的模拟量采集、数字量 IO、联锁和本地控制能力逐步移植到 ARM64 嵌入式设备,构建一体化 BAU 控制器:向下连接 BMU 控制器及现场信号,向上提供 IEC 61850 MMS 服务。
C# .NET 周刊 |2026 年 5 月 5 期
3D Gaussian Splatting可视化渲染原理详解
用最通俗的话来定义,3DGS 是一种利用数百万个
可学习的 3D 色块来实时渲染逼真 3D 场景的技术。在具体的工程实践中,3DGS 的数据载体通常是一个
.ply 文件。这个文件里记录的,本质上是一堆带有丰富属性(如位置、颜色、透明度等)的点云数据。那么,一个极其关键的问题来了:
如何将这种常规意义上的离散点云,在屏幕上渲染成连续且逼真的三维画面?答案就在于这个点云文件中的每个点,其实并不是一个常规意义上的物理位置点,而是一个
3D 高斯椭球体。
面试官:AI 聊天的逐字回复,到底是怎么实现的?
实际上,这类流式输出的核心技术是
SSE(Server-Sent Events,服务端推送事件)。目前大模型流式接口、Agent 任务进度推送等场景普遍采用这项技术。
GPT-5.6 被曝误删用户重要文件:Codex 全权限,到底还能不能开?
有人说生产库被清空了。
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