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技术专栏 第497页

ffmpeg简易播放器(4)–使用SDL播放音频

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SDL中播放音频有两种模式,第一种是推送模式(push),另一种是拉取模式(pull)。前者是我们主动将音频数据填充到设备播放缓冲区,另一种是SDL主动拉取数据到设备播放缓冲区。这里我们使用的是拉取模式进行播放,这种模式是比较常用的。

一种线程安全的缓存工具实现方式

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在高并发场景中,缓存的核心作用是避免重复计算。比如,某个计算任务非常耗时,如果多个线程同时请求相同的数据,我们希望只计算一次,后续请求直接使用缓存结果。 然而,实现这样的缓存工具需要考虑以下几个问题: