FFmpeg开发笔记(八十五)基于PyQt和FFmpeg的开源视频剪辑器OpenShot

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OpenShot基于Python 3.*编写,它的编译环境需要满足下列条件:

1、安装了Python 3.0或更高版本(Python的官网为http://www.python.org)

2、安装了PyQt5(PyQt5的下载页面为http://www.riverbankcomputing.co.uk/software/pyqt/download5)

3、安装了libopenshot库(该库的源码托管地址为https://github.com/OpenShot/libopenshot)

4、安装了libopenshot-audio库(该库的源码托管地址为https://github.com/OpenShot/libopenshot-audio)

5、安装了FFmpeg库或者Libav库(FFmpeg的官网为http://www.ffmpeg.org/,Libav的官网为http://libav.org/)

6、Linux或MAC系统需要安装GCC构建工具,Windows系统需要安装MinGW工具

《手搓》线程池

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如果大家喜欢请动动您发财的小手手帮忙点一下Star,谢谢!!!

给web增加简单的ai对话功能

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首先我们先搭建一个基础的前端项目,我这里用的是vue框架,UI组件使用了ant-design-vue和ant-design-x-vue,其中
ant-design-x-vue增加了对ai交互的支持,可以让开发效率更高。

应用安全 — win安全 之 VMP初体验

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Virtual Machine Protect. 虚拟机保护 ,可以将汇编指令转化为自定义指令集,虚拟指令涉及上百万条汇编指令,极大增强pj难度。

DX12-1-DirectX3D初始化

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什么是 Direct3D 12?

DirectX 12 引入了 Direct3D 的下一个版本,即 DirectX 的核心 3D 图形 API。

此版本的 Direct3D 比任何以前的版本更快、更高效。

Direct3D 12 可实现更丰富的场景、更多的对象、更复杂的效果,以及充分利用现代 GPU 硬件。

若要为 Windows 10 和 Windows 10 移动版编写 3D 游戏和应用,必须了解 Direct3D 12 技术的基础知识,以及如何准备在游戏和应用中使用它。

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