今天是教师节,教师是我最尊敬的职业。感恩一路走来遇到的引路人、一日为师、终身难忘!今天,我来手搓一个教师节贺卡,送给天下所有的老师。
个人开发者从0到1(BeeCount:一款开源的跨平台个人记账应用)
蜜蜂象征着勤劳和精打细算,正如我们记账的初衷——通过细致的记录来管理财务
Count不仅代表计数,更代表”让每一笔支出都算数”的理念
一个基于 .NET 开源、轻便的 Windows 优化工具,适用于 Win7 – Win11 最新版的优化!
ZyperWin++ 是一个基于 .NET + SunnyUI 开源、轻便、简洁美观的 Windows 优化工具,适用于 Win7 – Win11 最新版的优化,包括性能优化、服务项优化、垃圾清理、资源管理器管理、安全设置、隐私设置、更新设置、Appx管理策略优化等操作,还支持系统激活和Office快速安装。
Power BI制作指标达成跟踪器
首先来看一下简单的演示效果。

在这个报告中,根据销量和指标的绩效,显示绩效是在哪一个支付区间。
在这个案例中,从达成率到支付系数存在一个映射,但其是一个区间函数,而不是一个线性的区间。每个区间的增长系数(函数)不一样。
通过这个图表可以直观的看到当前达成具体落在了哪一个支付区间。
在这个报告中,首先通过一个堆积条形图,可以看到支付区间的分布,然后通过一个竖线标记当前达成属于哪一个区间。
其次通过达成率和支付系数的折线图,可以看到当前达成率在具体的哪一个区间分布。
【微软招聘】微软云中国区业务在成都招人啦(可内推)
微软云中国区业务在成都开职位了!!!!!!!!!!
手撕深度学习:矩阵求导链式法则与矩阵乘法反向传播公式,深度学习进阶必备!
本文总结了矩阵导数的本质定义,对矩阵求导链式法则公式进行了讨论,并使用矩阵求导链式法则公式推导了矩阵乘法的反向传播公式。
从零开始实现简易版Netty(七) MyNetty 实现Normal规格的池化内存分配
在上一篇博客中我们提到,Netty的ByteBuf容器相比jdk的ByteBuffer的最大的一个优势就是实现了池化功能。通过对ByteBuf容器的池化,大幅提高了需要大量创建并回收ByteBuf容器的场景下的性能。
在Netty中对于ByteBuf的池化分为两部分,一个是
ByteBuf对象本身的池化,另一个则是
对ByteBuf背后底层数组所使用内存的池化。
对于ByteBuf对象的池化,Netty中实现了一个简单的对象池(Recycler类)以支持并发的对象创建与回收,相对简单。而对ByteBuf底层数组使用内存的池化设计则很大程度上参考了jemalloc这一适用于多处理器操作系统内核的内存分配器。
关于jemalloc的工作原理,官方有两篇经典论文,分别是写于2006年的
A Scalable Concurrent malloc(3) Implementation for FreeBSD与2011年的
scalable-memory-allocation-using-jemalloc。
其中2011年的论文中提到,相比起2006年最初版本的jemalloc,新版本的jemalloc做了进一步的优化,大幅提升了jemalloc的性能与易用性。强烈建议读者在开始着手研究Netty池化内存的工作原理细节之前,先阅读这两篇高屋建瓴的关于jemalloc的论文。掌握了核心的设计理念后,再去看细节能起到事半功倍的作用。
在后续介绍Netty的实现细节时,我也会结合这两篇论文中的内容来进行讲解,个人认为背后的设计理念与实现的细节同样重要,应该争取做到知其然而知其所以然。
【URP】Unity超分辨率优化实践
动态分辨率的核心是给画面加个”弹性开关”,根据设备性能自动调整渲染分辨率,在GPU负载高时降低分辨率以保持帧率稳定。URP通过缩小渲染目标(如颜色缓冲、深度缓冲)的分辨率减少GPU计算量,最后再将画面放大到屏幕分辨率
漏洞解析–SSRF 从小白到透彻,一篇就够!
SSRF存在的条件如下
PHP 性能优化实战 OPcache + FPM 极限优化配置
这事一直没有优先级,所以我从来没处理过——直到现在。
小狮博客