或者或者使用第三方的工具,例如XXL-Job等。就XXL-Job而言,如果说是大型项目,硬件资源和项目环境都具备,XXL-Job确实是最佳的选择,可是对于项目体量不大,又不想过多的引入插件;使用XXL-Job多少有点“杀鸡用牛刀”的意思;
app&小程序&web安全—sign签名绕过
本文编写的契机就是因为碰到了一个JeecgBoot的小程序, 想请求信息泄露的url但是显示“Sign签名校验失败”,让我非常无语,到手的漏洞飞了。所以打算研究一下签名,本文讲的是md5签名,以后再研究研究aes加密传输数据啥的。
cornerstone中raft_server源码解析
示意图如下

Sickos1.1 详细靶机思路 实操笔记
这台靶机比较简单,有一定经验的师傅们建议可以直接盲打,如果遇到走不通的话再看网上的各种分享,主要可能想不到的点在squid代理服务,通过查询相关资料能得知我们通过配置代理就能突破这个点
MMORPG技能管线设计经验总结
表现丰富、机制多变的技能作为MMORPG游戏战斗体验的核心组成部分,是吸引玩家的一大亮点,本文总结了在MMORPG技能系统设计上的一些经验,供大家参考。
人形机器人-强化学习算法-PPO算法的实现细节是否会对算法性能有大的影响.
下面给出NVIDIA公司和Google公司分别发布的PPO算法的实现:
『玩转Streamlit』–布局与容器组件
它们不仅决定了应用程序的视觉呈现和用户体验,也极大地增强了页面内容的组织性和可读性。
ArcGIS填补面图层的细小空白并删除主体部分外的零散部分
在上一篇文章
ArcMap用一个面要素擦除另一个面要素的部分中,我们利用“
擦除”(“
Erase”)方法,对一个包含水体与陆地的研究区域,剔除了其中的水体部分。可是所得到剔除后的区域并不是很理想,如下图所示。
一个极易踩坑的例子,希望大家引以为戒
明眼人一看就知道问题所在,非常经典的错误,当时聊天记录大概是这样的。
无加密的机密性:Chaffing and Winnowing原理和C#实验仿真
(是的你没看错,这是我在学校写的某低水平评论论文,觉得方法比较新颖巧妙,于是分享出来)
小狮博客