在Linux下使用wxWidgets进行跨平台GUI开发(三)
首先我们创建一个非常基础的wxWidgets程序。
首先我们创建一个非常基础的wxWidgets程序。

ArkUI-X SDK 提供了一种bridge通信方案,用于跨平台层和宿主Native之间进行相互通信,使得跨平台层可以调用原生的能力。运动健康应用使用bridge的简单示意图如图所示:
通过合理设计 prompt,模型生成代码/SQL/逻辑描述,外部程序再执行,得到结果后反馈给 LLM,LLM 再生成最终答案。
很久以来就一直有一个想法,要实现不同语言平台下的无差别开发平台使用体验,这一次终于下定决心。当然这个决心也是随着开发平台.Net版本的不断进步带给我的信心,因为整个项目虽然使用asp.net WebForm,但是已经完全抛弃了WebForm...
目前生产环境 OceanBase 数据库集群部署一般要求磁盘类型为 SSD 存储,OB 的存储高压缩比,大大节省了磁盘存储空间。但面对海量历史归档库等场景,仍存在存储不够用、计算资源浪费等问题。
在动手观察CPU是否爆高之前,我一般都会先看一下这个cpu的能力怎么样,在 windows 上相信大家都知道用 !cpuid 轻松观察,但在 linux 上相对来说麻烦点,但也有两种方式。
环境基础配置
最近在开发一个多端小程序,先开发的微信端再适配的支付宝端,而当我支付宝适配并上线后我想重切回微信端跑的时候发现微信端报错了,我当时脑袋是蒙蒙的,错误如下图:
如果追求灵活性可以使用Btrfs,这方面有个大佬讲得不错,可以参考一下: 数据硬盘分区:Btrfs文件系统 – 从零开始的NAS/小型服务器搭建