Code Agent 里的文件提及迷思
两个都很顺手。 ! 让我可以自己跑那些我用惯了的命令,把输出喂进 Claude 的上下文;或者干脆手动接管后续的活儿,同时 Claude 仍然完整保留着发生过什么的上下文。 @ 感觉一样好:它让我可以准确地告诉 Claude 一个文件在哪里...
两个都很顺手。 ! 让我可以自己跑那些我用惯了的命令,把输出喂进 Claude 的上下文;或者干脆手动接管后续的活儿,同时 Claude 仍然完整保留着发生过什么的上下文。 @ 感觉一样好:它让我可以准确地告诉 Claude 一个文件在哪里...
基于这些结论,我们把矩阵简化成了下面的 \(14 \times 30\) 形式。下图在第五篇中首次展示。
在哲学语境中,本体论试图回答一个根本性问题:我们如何理解世界的结构?亚里士多德将存在分为十个范畴(实体、数量、性质、关系、地点、时间、姿态、状况、活动、遭受),这一分类体系至今仍影响着计算机科学中的概念建模。
然而却带来了很多的问题。
不是每次都死,往往认为已经没有问题,测试已经通过(大概率测的也不到位),突然就HardFault了。最诡异的是,没有任何规律——有时串口发数据死了,有时空闲状态下也死了。断点打了无数个,log加满,就是抓不住确定性复现条件。
更关键的是——它到底”记住”的是什么?是对话?是总结?还是被结构化后的知识?
上一篇分析了 content.js 如何进入 GitHub 页面、扫描文件列表并维护选中项。页面层最终会把一个 selectedItems 传给下载器。这个 selectedItems 里保存的是 GitHub 文件或目录链接。
我们能够发现对于部分土地是没有价值的,即如果 \(l_i < l_j\) 且 \(w_i < w_j\) ,那么土地 \(i\) 是显然不会产生价值的,那么我们可以去掉它们
之前每次用C++/QT时,大家的第一想法就是不够美观