在该表中,对不同的情形,设计了不同的奖励数值,这些数值大多是采用经验公式,人为估计的数值,并不是最优良的数值。同样的,在上表中的除前两类为,其余都可根据实际情况进一步的细分权重,这里给出一个样例供大家参考/理解:
五子棋AI:实现逻辑与相关背景探讨(下)
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