开发者通常面临的内存泄漏问题,其根源远比简单的 JavaScript 对象未释放要复杂得多。一个现代 WebGL/Canvas 应用的内存版图实际上跨越了三个截然不同但又相互关联的内存区域:
WebGL/Canvas 内存泄露分析
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开发者通常面临的内存泄漏问题,其根源远比简单的 JavaScript 对象未释放要复杂得多。一个现代 WebGL/Canvas 应用的内存版图实际上跨越了三个截然不同但又相互关联的内存区域: