事件系统设计(C++)

在程序设计中,我们希望关联程度低的对象之间的联系是“松耦合”的,也即减少直接依赖。一般的做法是使用消息机制进行信息的传递和响应,其中事件系统是其一种常规手段之一,下面我们尝试使用C++实现一个事件系统。

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