行为树与Nav2中的行为树

行为树,顾名思义,就是通过树形结构去描述和控制系统的行为流程。不同于有限状态机(Finite State Machine, FSM),在复杂任务中,通常多状态的状态转移流程十分复杂,而且随着系统的规模增大,状态机会变得越来越不直观,难以管理和修改。

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