为解决该问题,HarmonyOS SDK
AR引擎服务(AR Engine)提供了人体骨骼点识别与跟踪能力,这项技术不需要手柄、不需要穿戴、不需要划定固定区域,仅凭借一个普通摄像头,就能检测场景中是否存在人体,实时捕捉人体关键关节点的位置和动态,将玩家的身体转化为高精度的游戏输入源,从根本上改写体感游戏的交互逻辑。
基于人体骨骼点识别与跟踪,实现低时延体感游戏
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为解决该问题,HarmonyOS SDK
AR引擎服务(AR Engine)提供了人体骨骼点识别与跟踪能力,这项技术不需要手柄、不需要穿戴、不需要划定固定区域,仅凭借一个普通摄像头,就能检测场景中是否存在人体,实时捕捉人体关键关节点的位置和动态,将玩家的身体转化为高精度的游戏输入源,从根本上改写体感游戏的交互逻辑。