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【URP】Unity[抗锯齿]原理实现与对比
2025-12-08
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通过全屏后处理检测像素间亮度差异(如RGB通道对比度),对超过阈值的边缘区域进行低通滤波混合。例如,当检测到斜线边缘时,会模糊相邻像素以消除阶梯状锯齿。
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