html5+css3面试题合集

thbcm阅读(215)

CSS3 的新特性

1.css3 实现圆角(border-radius),阴影(box-shadow),边框图片(border-image) 

2.对文字添加特效(text-shadow),线性渐变(gradient),旋转(transform) 

3对背景图尺寸修改(background-size) 

4. 增加了更多的CSS选择器 多背景 rgba 

5. 在 CSS3 中唯一引入的伪元素是 ::selection,用于改变选中文本时,文本的颜色和文本的背景颜色 

6. 媒体查询,多栏布局

html5有哪些新特性、移除了那些元素?

新特性:

1.拖拽释放(Drag and drop) API
2.语义化更好的内容标签(header,nav,footer,aside,article,section) 

3. 音频、视频API(audio,video) 

4. 画布(Canvas) API 

5. 地理(Geolocation) API 

6.本地离线存储 localStorage 长期存储数据,浏览器关闭后数据不丢失

7.sessionStorage 的数据在浏览器关闭后自动删除 

8. 表单控件,calendar、date、time、email、url、search 

9.新的技术 webworker, websocket, Geolocation

移除的元素:

1.纯表现的元素:basefont,big,center,font, s,strike,tt,u;

 2.对可用性产生负面影响的元素:frame,frameset,noframes;
本地存储(Local Storage )和cookies(储存在用户本地终端上的数据)之间的区别是什么?

Cookies:服务器和客户端都可以访问;大小只有 4KB左右;有有效期,过期后将会删除; 

本地存储:只有本地浏览器端可访问数据,服务器不能访问本地存储直到通过 POST 或者 GET 的通道发送到服务器;每个域 5MB;没有过期数据,它将一直保留直到用户从浏览器清除或者使用 Javascript 代码移除

如何实现浏览器内多个标签页之间的通信?

调用 localstorge、cookies 等本地存储方式

你如何对网站的文件和资源进行优化?

文件合并 文件最小化/文件压缩 使用CDN托管 缓存的使用

什么是响应式设计?

它是关于网页制作的过程中让不同的设备有不同的尺寸和不同的功能。响应式设计是让所有的人能在这些设备上让网站运行正常

HTML5 Canvas 元素有什么用?

Canvas 元素用于在网页上绘制图形,该元素标签强大之处在于可以直接在 HTML 上进行图形操作。

请用CSS实现:一个矩形内容,有投影,有圆角,hover状态慢慢变透明

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>CSS实现:一个矩形内容,有投影,有圆角,hover状态慢慢变透明</title>
  <style>
      body {
          margin: 0;
          padding: 0;
      }

      .a {
          width: 200px;
          height: 100px;
          border-radius: 10px;
          box-shadow: 10px 10px 5px #888888;
          background-color: aqua;
          transition: 2s;
      }

      .a:hover {
          opacity: 0;
      }
  </style>
</head>
<body>
<div class="a">
</div>

</body>
</html>

你怎么来实现页面设计图,你认为前端应该如何高质量完成工作? 一个满屏 “品”字布局 如何设计?

首先划分成头部、body、脚部… 实现效果图是最基本的工作,精确到2px; 与设计师,产品经理的沟通和项目的参与 做好的页面结构,页面重构和用户体验 处理hack,兼容、写出优美的代码格式

描述一下渐进增强和优雅降级之间的不同

渐进增强 progressive enhancement:针对低版本浏览器进行构建页面,保证最基本的功能,然后再针对高级浏览器进行效果、交互等改进和追加功能达到更好的用户体验。

优雅降级 graceful degradation:一开始就构建完整的功能,然后再针对低版本浏览器进行兼容。

区别:优雅降级是从复杂的现状开始,并试图减少用户体验的供给,而渐进增强则是从一个非常基础的,能够起作用的版本开始,并不断扩充,以适应未来环境的需要。降级(功能衰减)意味着往回看;而渐进增强则意味着朝前看,同时保证其根基处于安全地带。

为什么利用多个域名来存储网站资源会更有效?

CDN 缓存更方便

突破浏览器并发限制

节约 cookie 带宽

节约主域名的连接数,优化页面响应速度

防止不必要的安全问题

请描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的区别?    

sessionStorage 用于本地存储一个会话(session)中的数据,这些数据只有在同一个会话中的页面才能访问并且当会话结束后数据也随之销毁。因此 sessionStorage 不是一种持久化的本地存储,仅仅是会话级别的存储。而 localStorage 用于持久化的本地存储,除非主动删除数据,否则数据是永远不会过期的

web storage和cookie的区别

Web Storage 的概念和 cookie 相似,区别是它是为了更大容量存储设计的。Cookie 的大小是受限的,并且每次你请求一个新的页面的时候 Cookie 都会被发送过去,这样无形中浪费了带宽,另外 cookie 还需要指定作用域,不可以跨域调用。

除此之外,Web Storage 拥有 setItem,getItem,removeItem,clear 等方法,不像 cookie 需要前端开发者自己封装 setCookie,getCookie。但是 Cookie 也是不可或缺的:Cookie 的作用是与服务器进行交互,作为 HTTP 规范的一部分而存在 ,而 Web Storage仅仅是为了在本地“存储”数据而生。

主流web前端技术框架有哪些?

thbcm阅读(196)

Web 架构是为解决 Web 开发中开放性问题而设计的具有一定约束性的支撑结构,使用框架可以帮助快速实现 Web 开发,并解决开发过程中遇到的常规问题!以下是2020年常用的 Web 框架:

1. Bootstrap

Bootstrap 是一款很受欢迎的前端框架,基于 HTML、CSS、JavaScript 设计的,简单灵活,使得 Web 开发更加快捷,Bootstrap 中包含了丰富的 Web 组件和13个 jquery 插件,这些组件和插件可以快速的搭建一个漂亮和功能完备的网站,用户还可以根据自己的需求进行 CSS 变量的修改,扩展自己所需功能。

2. Angular

Angular 是一款优秀的前端 JS 框架,已经被用于 Google 的多款产品中,其具有很多特性,如 MVW、模块化、自动化双向数据绑定、语义化标签、依赖注入等,Angular 可以为开发者呈现出一个更高层次的抽象来简化应用开发。

3. Backbone

Backbone 是一种帮助开发重量级的 javascript 应用的框架,其文件本身很小,压缩后只有 5.3KB,主要提供了 models(模型)、collections(集合)、views(视图)三种结构,其中模型用于绑定键值数据和自定义事件,集合附有可枚举函数的丰富 API,视图可以声明事件处理函数,并通过 RESRful JSON 接口连接到应用程序。Backbone 依赖于 underscore.js,其中包含很多工具方法、集合操作、 js 模板等。

4. React

React 是一个用于构建用户界面的 javascript 库,主要用于构建 UI,很多人认为 React 是 MVC 中的 views(视图),其采用声明式设计、JSX 的语法扩展、强大的组件、单向响应的数据流,具有高效、灵活的性能,且代码逻辑简单,受到越来越多的人的关注和使用!

以上目前 Web 开发常用的框架,每个框架都有其不同的特点,且功能都很强大,想从事 Web 开发的可以学习一下!

使用jQuery能做什么?

thbcm阅读(209)

 jQuery 库为 Web 脚本编程提供了通用(跨浏览器)的抽象层,使得它几乎适用于任何脚本编程的情形。jQuery 通常能为我们提供以下功能:

1.方便快捷获取DOM元素

  如果使用纯 JavaScript 的方式来遍历 DOM 以及查找 DOM 的某个部分编写很多冗余的代码,而使用 jQuery 只需要一行代码就足够了。例如,找到所有应用了.content class 样式的 div 中所有的P标签,只需要下面的一行代码:

1 $('div.content').find('p');

2.动态修改页面样式

  使用 jQuery 我们可以动态的修改页面的 CSS 即使在页面呈现以后。jQuery 仍然能够改变文档中某个部分的类或者个别的样式属性。例如,找到页面所有的 ul 标签的第一个 li 子标签,然后为它们增加名为 active 的样式,代码如下:

1 $('ul > li:first').addClass('active');

3.动态改变DOM内容

  使用 jQuery 我们可以很容易地对页面 DOM 进行修改,例如,为 ID 为”container”的元素添加一个链接:

1 $('#container').append('<a href="more.html">more</a>');

4.响应用户的交互操作

  jQuery 提供了截获形形色色的页面事件(比如用户单击某个链接)的适当方式,而不需要使用事件处理程序拆散 HTML 代码。此外,它的事件处理API也消除了经常困扰 Web 开发人员浏览器的不一致性。

1 $('button.show-details').click(function() {
2   $('div.details').show();
3 });

上面的代码表示:为使用的 .show-details 样式的 button 元素添加一个 click 事件,事件就是:显示使用 .details 样式的 DIV。

5.为页面添加动态效果

  jQuery 中内置的一批淡入、擦除之类的效果,以及制作新效果的工具包,为此提供了便利。

1    $(function () {
2             $("#btnShow").click(function () {
3                 $("#msubject").hide("slow");
4             });
5         });

6.统一Ajax操作

  jQuery 统一了多种浏览器的 Ajax 操作,使得开发人员更多的专注服务器端开发。

1 function (data, type) {
2     // 对Ajax返回的原始数据进行预处理
3     return data // 返回处理后的数据
4 }

7.简化常见的JavaScript任务。

  除了这些完全针对文档的特性之外,jQuery 也改进了对基本的 JavaScript 数据结构(例如迭代和数组操作等)。

1 $.each(obj, function(key, value) {
2   total += value;
3 });

vue与bootstrap有什么区别?

thbcm阅读(178)

在很多人眼里 bootstrap 和 vue 都是前端框架,其实他们还是有很多区别的,bootstrap 是前端页面框架,用于快速开发响应式页面,而 vue 是前端 js 库,把前端开发组件化。

BootStrap:

  特点是栅格系统, 使用简单, 上手容易. 专为响应式页面而生. 一套代码就可以自适应平板电脑和 PC.

  缺点在于, 缺少一套有力的成体系的组件(当时调查的时候还没有, 现在据说有了), 我在实际使用时, 发生了作用域冲突的问题, 如果没有整理好一整套组件, 开发很累

Vue:

特点在于, 站在了 React 的肩膀上, 许多方面更出色了:
  1. 数据的双向绑定. 数据改, 页面改. 页面改, 数据也改.
  2. 页面的呈现据说比 React 还快.
  3. 组件化(实际上 React 也有组件化). 这和 BootStrap 这种组件化的概念还有点不同, Vue 的组件化, 已经把作用域冲突的问题给搞定了.另外, js 测试也变得更专业化了(有点类似 junit).
  4. 单 html 开发. 它的开发模式, 是一个 html, 然后不停替换组件对应的 js 来切换显示效果. html 中的共通 js 和 css 只需要download 一次, 理论上比 Iframe 页面的呈现更快.
  5. 结合 node.js 提供的 webpack 等, 可以进行成体系的打包发布.

  缺点在于, 上手难度比较高, 并且大规模开发的化, 需要有体系化开发的积累.

html文件的基本结构是怎样的?

thbcm阅读(182)

HTML文件的基本结构

1、文件结构标记

HTML文件的基本结构主要包含一些最基本的文件结构标记。如下表所示:

文件结构标记 说明
<html> <HTML 文档的开始>
<head> <HTML 文档的头部开始>
<title> <HTML 文档的标题信息开始>
</title> <HTML 文档的标题信息结束>
</head> <HTML 文档的头部结束>
<body> <HTML 文档的主体开始>
</body> <HTML 文档的主体结束>
</html> <HTML 文档的结束>

由上表可以看出,HTML文件的最基本结构,主要包含4个标记,即
<html><html>
<head></head>
<title></title>
<body></body>它们的含义分别如下所述:

  • <html><html>标签限定了文档的开始点和结束点,在它们之间是文档的头部和主体。文档的头部由 <head> 标签定义,而主体由 <body>标签定义。
  • <head></head>标签用于定义文档的头部,它是所有头部元素的容器。<head> 中的元素可以引用脚本、指示浏览器在哪里找到样式表、提供元信息等等。文档的头部描述了文档的各种属性和信息,包括文档的标题、在 Web 中的位置以及和其他文档的关系等。绝大多数文档头部包含的数据都不会真正作为内容显示给读者。
  • <title></title>标签用于定义HTML文件的标题信息,即当前文件在浏览器中浏览时有浏览器窗口的标题栏上显示的文字,该标记几乎所有的HTML文件中均须具备。
  • <body></body>为HTML文件的主体标记,即只有在标记中编辑的网页对象才可以在浏览器窗口中显示,该标记具有多个标记属性,其所有的标记属性基本上都是用来控制当前HTML文件的页面属性

2、代码实例

<!DOCTYPE HTML>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<!--xmlns 属性在XHTML中是必需的,但在 HTML 中不是。不过,即使XHTML文档中的 <html> 没有使用此属性,W3C的验证器也不会报错。
这是因为 "xmlns=http://www.w3.org/1999/xhtml"是一个固定值,
即使您没有包含它,此值也会被添加到<html>标签中-->
  <head>
      <title>HTML文件的基本结构</title>
  </head>
  <body>
  </body>
</html>

css如何使用磨砂背景

thbcm阅读(163)

简介

这个效果是在看 CSS Secrets 这书上看到的,感觉很不错; 实现原理也挺简单的;

效果图及实现

效果图

代码实现

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
   <head>
       <meta charset="UTF-8">
       <title>Document</title>
       <style>
                   /**
                    * 设置背景图全屏覆盖及固定
                    * 设置内部元素偏移
                    */
                   body {
                   /*此处背景图自行替换*/
                       background: url(demo.jpg) no-repeat center center fixed;
                       background-size: cover;
                        min-height: 100vh;
                       box-sizing: border-box;
                       margin: 0;
                       padding-top: calc(50vh - 6em);
                       font: 150%/1.6 Baskerville, Palatino, serif;
                  }

                   /**
                    * 整体居中功能;
                    * 背景透明虚化
                    * 溢出隐藏
                    * 边缘圆角化
                    * 文字增加淡阴影
                    */
                   .description{
                       position: relative;
                       margin: 0 auto;
                       padding: 1em;
                       max-width: 23em;
                       background: hsla(0,0%,100%,.25) border-box;
                       overflow: hidden;
                       border-radius: .3em;
                       box-shadow: 0 0 0 1px hsla(0,0%,100%,.3) inset,
                                   0 .5em 1em rgba(0, 0, 0, 0.6);
                       text-shadow: 0 1px 1px hsla(0,0%,100%,.3);
                  }

                   /*使用滤镜模糊边缘*/
                   .description::before{
                       content: '';
                       position: absolute;
                       top: 0; right: 0; bottom: 0; left: 0;
                       margin: -30px;
                       z-index: -1;
                       -webkit-filter: blur(20px);
                       filter: blur(20px);
                  }
       </style>
   </head>
   <body>
       <p class="description">
      Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod
      tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam,
      quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo
      consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse
      cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non
      proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.
       </p>
   </body>
</html>

总结

这种实现模式是考虑了性能来写的,以及维护上的考虑

  • 比如使用了 em,可以很轻松的放大缩小整体大小
  • 这里使用了 hsla,这是我第一次使用这个颜色值;以前只在 ps 调整这个,很不错的颜色模式.和 RGBA 大同小异,但是 HSLA 更符合人类眼睛的观看;
  • 还学到了一种新的背景缩写方式
/*分开写*/
background-color:#ff0;
background-image:url(background.gif);
background-repeat:no-repeat;
background-attachment:fixed;
background-position:0 0;
background-size:cover;

/*简写*/
background: #ff0 url(background.gif) no-repeat / fixed cover;
/*设置background-size必须用单斜杠隔开*/

程序员上班怎么摸鱼?早说啊,这事儿我擅长

thbcm阅读(177)

作者丨riocoder

来源丨程序员编程录

那啥

分享几款匠心独具的命令行终端「身心放(hua)松(shui)」的小工具,从此腰不酸、颈不疼,写起代码来更有劲。 正所谓划水一直爽,一直划水一直爽。

命令行斗地主


项目介绍

这是一款基于火热的Netty框架实现的命令行斗地主。上班搬砖,代码写多了脑仁疼,不妨玩个两把缓解一下压力,瞬间思维就放松了。我是不会告诉你,这款还可以联机玩的。 项目地址:https://gitee.com/ainilili/ratel

安装方法

首先本地创建一个文件夹,将代码克隆到本地


  
   git clone https://github.com/ainilili/ratel.git

  

然后进入代码文件夹执行打包操作即可:


  
   mvn package

  

打包完成会在landlords-server和landlords-client目录下生成可执行的jar包

摸鱼大法

如果想自行创建服务端,则可以运行landlords-server里target目录下生成的jar包:


  
   java -jar landlords-server-1.2.2.jar -p 1024

  

然后运行landlords-client里target目录下生成的jar包,连接到服务端进行操作:


  
   java -jar landlords-client-1.2.2.jar -p 1024 -h 127.0.0.1

  

当然我们也可以利用公网服务器,比如:


  
   java -jar landlords-client-1.2.2.jar -p 1024 -h 39.105.65.8

  

接下来就可以:

  • 输入昵称
  • 选择游戏模式(人人/人机)
  • 选择游戏难度
  • 正式开始游戏

人人模式、人机模式、选房间、抢地主、出牌、王炸、顺子、要不起,等等操作都不在话下,可以说很秀了。

命令行看小说


项目介绍

这是一款基于Go语言开发的跨平台命令行文本小说阅读工具,名为glance。其无需额外的运行时和依赖库,简洁轻量,尤其对Vim党十分友好。随用随看,遇到紧急情况,一键隐藏当前内容,进入搬砖模式,可以说很香了。 项目地址:https://github.com/TimothyYe/glance

安装方法

直接下载可执行文件


  
   wget https://github.com/TimothyYe/glance/releases/download/V0.2/glance-linux64-0.2.tar.gz

  

并解压之:


  
   tar -zxvf glance-linux64-0.2.tar.gz

  

然后直接运行解压得到的可执行文件glance即可。

摸鱼大法

命令行开启小说


  
   [root@localhost novel]# ./glance 三国演义.txt

  

  • 上下行切换
  • 显示与隐藏当前阅读进度
  • 显示与隐藏边框
  • 切换字体颜色
  • 自动定时翻页

等等都不在话下,而且配备最强Boss键,紧急时刻隐藏当前内容,并显示伪装Shell提示符,关键时刻有大用。不愧是996与007程序员的摸鱼划水必备神器。

命令行刷GitHub


项目介绍

这是一款基于Rust语言编写的,通过命令行方式刷GitHub trending的一个神器,被命名为Wukong(悟空),一听名字就很灵性。 项目地址:https://github.com/TonnyL/Wukong

安装方法

如果是Mac平台,直接通过brew安装即可:


  
   brew install TonnyL/tap/Wukong

  

如果是Linux平台,直接下载可执行文件的压缩包:


  
   wget https://github.com/TonnyL/wukong/releases/download/v0.1.0-alpha02/wukong-linux.tar.gz

  

然后解压即可使用:


  
   tar -zxvf wukong-linux.tar.gz

  

摸鱼大法

这里举几个典型的用法。 查看GitHub当日的Trending项目排行榜


  
   [root@localhost github]# ./wukong repo

  

查看GitHub当日的trending开发者排行榜


  
   [root@localhost github]# ./wukong dev

  

更多用法可以直接执行./wukong –help来查看。

命令行刷知乎


项目介绍

这是一款采用Python2.7编写,通过在命令行中执行Python程序运行知乎客户端,就可以用类似bash命令的方式来刷TL、来关注问题和给别人点赞。 项目地址:https://github.com/duduainankai/zhihu-terminal

安装方法

克隆项目


  
   git clone git@github.com:duduainankai/zhihu-terminal.gitcd zhihu-terminal

  

安装依赖:


  
   pip install -r requirements.txt

  

配置好config.ini文件后,就可以执行了:


  
   python zhihu.py

  

摸鱼大法

命令行俄罗斯方块


项目介绍

这是一款基于命令行的俄罗斯方块游戏,饭前茶后来一局,从此搬砖更有劲。 项目地址:https://github.com/uuner/sedtris

安装方法

直接下载并运行游戏脚本即可


  
   git clone https://github.com/uuner/sedtris.gitcd sedtris/chmod +x sedtris.sh

  

运行游戏:


  
   ./sedtris.sh

  

摸鱼大法

后 记



好啦,这次就分享到这里吧。 最后就说一点,那啥,如果真被dei到了,别出卖队友就行,先溜了…
-End-

40道 CSS 经典面试题(包含答案)

thbcm阅读(193)

1、 介绍一下标准的CSS的盒子模型?与低版本IE的盒子模型有什么不同的?

标准盒子模型:宽度=内容的宽度(content)+ border + padding + margin 低版本 IE 盒子模型:宽度=内容宽度(content+border+padding)+ margin

2、 box-sizing属性?

用来控制元素的盒子模型的解析模式,默认为 content-boxcontext-box:W3C 的标准盒子模型,设置元素的 height/width 属性指的是 content 部分的高/宽 border-box:IE传统盒子模型。设置元素的 height/width 属性指的是 border + padding + content 部分的高/宽

3、 CSS选择器有哪些?哪些属性可以继承?

CSS选择符:id 选择器(#myid)、类选择器(.myclassname)、标签选择器(div, h1, p)、相邻选择器(h1 + p)、子选择器(ul > li)、后代选择器(li a)、通配符选择器(*)、属性选择器(a[rel=”external”])、伪类选择器(a:hover, li:nth-child)

可继承的属性:font-size, font-family, color

不可继承的样式:border, padding, margin, width, height

优先级(就近原则):!important > [ id > class > tag ]!important 比内联优先级高

4、 CSS优先级算法如何计算?

元素选择符: 1class选择符: 10id选择符:100元素标签:1000 !important 声明的样式优先级最高,如果冲突再进行计算。如果优先级相同,则选择最后出现的样式。继承得到的样式的优先级最低。

5、 CSS3新增伪类有那些?

p:first-of-type 选择属于其父元素的首个元素 p:last-of-type 选择属于其父元素的最后元素 p:only-of-type 选择属于其父元素唯一的元素 p:only-child 选择属于其父元素的唯一子元素 p:nth-child(2) 选择属于其父元素的第二个子元素 :enabled :disabled 表单控件的禁用状态。:checked 单选框或复选框被选中。

6、 如何居中div?如何居中一个浮动元素?如何让绝对定位的div居中?

div:border: 1px solid red;margin: 0 auto;height: 50px;width: 80px;
浮动元素的上下左右居中:border: 1px solid red;float: left;position: absolute;width: 200px;height: 100px;left: 50%;top: 50%;margin: -50px 0 0 -100px;
绝对定位的左右居中:border: 1px solid black;position: absolute;width: 200px;height: 100px;margin: 0 auto;left: 0;right: 0;

7、 display有哪些值?说明他们的作用?

inline(默认)–内联 none– 隐藏 block– 块显示 table –表格显示 list-item–项目列表 inline-block

8、 position的值?

static(默认):按照正常文档流进行排列;relative(相对定位):不脱离文档流,参考自身静态位置通过 top, bottom, left, right 定位;absolute(绝对定位):参考距其最近一个不为 static 的父级元素通过 top, bottom, left, right 定位;fixed(固定定位):所固定的参照对像是可视窗口。

9、 CSS3有哪些新特性?

RGBA 和透明度 background-image background-origin(content-box/padding-box/border-box) background-size background-repeatword-wrap(对长的不可分割单词换行)word-wrap:break-word 文字阴影:text-shadow: 5px 5px 5px #FF0000;(水平阴影,垂直阴影,模糊距离,阴影颜色)font-face 属性:定义自己的字体圆角(边框半径):border-radius 属性用于创建圆角边框图片:border-image: url(border.png) 30 30 round 盒阴影:box-shadow: 10px 10px 5px #888888媒体查询:定义两套css,当浏览器的尺寸变化时会采用不同的属性

10、 请解释一下 CSS3 的 flexbox(弹性盒布局模型),以及适用场景?

该布局模型的目的是提供一种更加高效的方式来对容器中的条目进行布局、对齐和分配空间。在传统的布局方式中,block 布局是把块在垂直方向从上到下依次排列的;而 inline 布局则是在水平方向来排列。弹性盒布局并没有这样内在的方向限制,可以由开发人员自由操作。试用场景:弹性布局适合于移动前端开发,在 Android 和 ios 上也完美支持。

11、 用纯CSS创建一个三角形的原理是什么?

首先,需要把元素的宽度、高度设为 0。然后设置边框样式。

width: 0;height: 0;border-top: 40px solid transparent;border-left: 40px solid transparent;border-right: 40px solid transparent;border-bottom: 40px solid #ff0000;

12、 一个满屏品字布局如何设计?

第一种真正的品字:三块高宽是确定的;上面那块用 margin: 0 auto;居中;下面两块用 float 或者 inline-block 不换行;用 margin 调整位置使他们居中。第二种全屏的品字布局:上面的 div 设置成 100%,下面的 div 分别宽 50%,然后使用 float 或者 inline 使其不换行。

13、 常见的兼容性问题?

不同浏览器的标签默认的 margin 和 padding 不一样。*{margin:0;padding:0;}IE6 双边距 bug:块属性标签 float 后,又有横行的 margin 情况下,在 IE6 显示 margin 比设置的大。hack:display:inline; 将其转化为行内属性。渐进识别的方式,从总体中逐渐排除局部。首先,巧妙的使用“9”这一标记,将IE浏览器从所有情况中分离出来。接着,再次使用“+”将 IE8 和 IE7、IE6 分离开来,这样  IE8 已经独立识别。

{background-color:#f1ee18;/所有识别/.background-color:#00deff\9; /IE6、7、8识别/+background-color:#a200ff;/IE6、7识别/_background-color:#1e0bd1;/IE6识别/}设置较小高度标签(一般小于10px),在IE6,IE7中高度超出自己设置高度。hack:给超出高度的标签设置overflow:hidden;或者设置行高line-height 小于你设置的高度。IE下,可以使用获取常规属性的方法来获取自定义属性,也可以使用getAttribute()获取自定义属性;Firefox下,只能使用 getAttribute()获取自定义属性。解决方法:统一通过getAttribute()获取自定义属性。Chrome 中文界面下默认会将小于 12px 的文本强制按照 12px 显示,可通过加入 CSS 属性 -webkit-text-size-adjust: none; 解决。超链接访问过后hover样式就不出现了,被点击访问过的超链接样式不再具有hover和active了。解决方法是改变CSS属性的排列顺序:L-V-H-A ( love hate ): a:link {} a:visited {} a:hover {} a:active {}

14、 为什么要初始化CSS样式

因为浏览器的兼容问题,不同浏览器对有些标签的默认值是不同的,如果没对CSS初始化往往会出现浏览器之间的页面显示差异。

15、 absolute的containing block计算方式跟正常流有什么不同?

无论属于哪种,都要先找到其祖先元素中最近的 position 值不为 static 的元素,然后再判断:

若此元素为 inline 元素,则 containing block 为能够包含这个元素生成的第一个和最后一个 inline box 的 padding box (除 margin, border 外的区域) 的最小矩形;否则,则由这个祖先元素的 padding box 构成。如果都找不到,则为 initial containing block。

补充:

static(默认的)/relative:简单说就是它的父元素的内容框(即去掉padding的部分)absolute: 向上找最近的定位为 absolute/relative的元素fixed: 它的 containing block 一律为根元素(html/body)

16、 CSS里的visibility属性有个collapse属性值?在不同浏览器下以后什么区别?

当一个元素的 visibility 属性被设置成 collapse 值后,对于一般的元素,它的表现跟 hidden 是一样的。

chrome中,使用 collapse 值和使用 hidden 没有区别。firefox,opera和IE,使用 collapse 值和使用 display:none 没有什么区别。

17、 display:none与visibility:hidden 的区别?

display:none 不显示对应的元素,在文档布局中不再分配空间(回流+重绘)visibility:hidden 隐藏对应元素,在文档布局中仍保留原来的空间(重绘)

18、 position 跟 display、overflow、float 这些特性相互叠加后会怎么样?

display 属性规定元素应该生成的框的类型;position 属性规定元素的定位类型;float 属性是一种布局方式,定义元素在哪个方向浮动。类似于优先级机制:position:absolute/fixed优先级最高,有他们在时,float 不起作用,display 值需要调整。float 或者absolute 定位的元素,只能是块元素或表格。

19、 对BFC规范(块级格式化上下文:block formatting context)的理解?

BFC 规定了内部的 Block Box 如何布局。定位方案:内部的 Box 会在垂直方向上一个接一个放置。Box 垂直方向的距离由 margin 决定,属于同一个 BFC 的两个相邻 Box 的 margin 会发生重叠。每个元素的margin box 的左边,与包含块 border box 的左边相接触。BFC 的区域不会与 float box 重叠。BFC是页面上的一个隔离的独立容器,容器里面的子元素不会影响到外面的元素。计算 BFC 的高度时,浮动元素也会参与计算。满足下列条件之一就可触发 BFC

根元素,即 htmlfloat 的值不为none(默认)overflow 的值不为 visible(默认)display 的值为 inline-block、table-cell、table-captionposition 的值为 absolute 或 fixed

20、 为什么会出现浮动和什么时候需要清除浮动?清除浮动的方式?

浮动元素碰到包含它的边框或者浮动元素的边框停留。由于浮动元素不在文档流中,所以文档流的块框表现得就像浮动框不存在一样。浮动元素会漂浮在文档流的块框上。浮动带来的问题:

父元素的高度无法被撑开,影响与父元素同级的元素与浮动元素同级的非浮动元素(内联元素)会跟随其后若非第一个元素浮动,则该元素之前的元素也需要浮动,否则会影响页面显示的结构。清除浮动的方式:

父级 div 定义 height 最后一个浮动元素后加空div标签 并添加样式clear:both。包含浮动元素的父标签添加样式 overflow 为 hidden 或 auto。父级 div 定义 zoom

21、 上下 margin 重合的问题

在重合元素外包裹一层容器,并触发该容器生成一个BFC。例子:

.aside { margin-bottom: 100px; width: 100px; height: 150px; background: #f66; } .main { margin-top: 100px; height: 200px; background: #fcc; } .text{ /*盒子main的外面包一个div,通过改变此div的属性使两个盒子分属于两个不同的BFC,以此来阻止margin重叠*/ overflow: hidden; //此时已经触发了BFC属性。 } 

22、设置元素浮动后,该元素的display值是多少?

自动变成 display:block

23、 移动端的布局用过媒体查询吗?

通过媒体查询可以为不同大小和尺寸的媒体定义不同的 css,适应相应的设备的显示。

24、 style标签写在body后与body前有什么区别?

页面加载自上而下 当然是先加载样式。写在 body 标签后由于浏览器以逐行方式对 HTML 文档进行解析,当解析到写在尾部的样式表(外联或写在 style 标签)会导致浏览器停止之前的渲染,等待加载且解析样式表完成之后重新渲染,在 windows 的 IE 下可能会出现FOUC 现象(即样式失效导致的页面闪烁问题)

25、 CSS 优化、提高性能的方法有哪些?

避免过度约束避免后代选择符避免链式选择符使用紧凑的语法避免不必要的命名空间避免不必要的重复最好使用表示语义的名字。一个好的类名应该是描述他是什么而不是像什么避免!important,可以选择其他选择器尽可能的精简规则,你可以合并不同类里的重复规则

26、 浏览器是怎样解析CSS选择器的?

CSS 选择器的解析是从右向左解析的。若从左向右的匹配,发现不符合规则,需要进行回溯,会损失很多性能。若从右向左匹配,先找到所有的最右节点,对于每一个节点,向上寻找其父节点直到找到根元素或满足条件的匹配规则,则结束这个分支的遍历。两种匹配规则的性能差别很大,是因为从右向左的匹配在第一步就筛选掉了大量的不符合条件的最右节点(叶子节点),而从左向右的匹配规则的性能都浪费在了失败的查找上面。而在 CSS 解析完毕后,需要将解析的结果与 DOM Tree 的内容一起进行分析建立一棵 Render Tree,最终用来进行绘图。在建立 Render Tree 时(WebKit 中的「Attachment」过程),浏览器就要为每个 DOM Tree 中的元素根据 CSS 的解析结果(Style Rules)来确定生成怎样的 Render Tree。

27、 在网页中的应该使用奇数还是偶数的字体?为什么呢?

使用偶数字体。偶数字号相对更容易和 web 设计的其他部分构成比例关系。Windows 自带的点阵宋体(中易宋体)从 Vista 开始只提供 12、14、16 px 这三个大小的点阵,而 13、15、17 px时用的是小一号的点。(即每个字占的空间大了 1 px,但点阵没变),于是略显稀疏。

28、 margin和padding分别适合什么场景使用?

何时使用 margin:

需要在 border 外侧添加空白空白处不需要背景色上下相连的两个盒子之间的空白,需要相互抵消时。何时使用 padding:

需要在 border 内侧添加空白空白处需要背景颜色上下相连的两个盒子的空白,希望为两者之和。兼容性的问题:在IE5 IE6中,为float的盒子指定 margin 时,左侧的 margin 可能会变成两倍的宽度。通过改变 padding 或者指定盒子的 display:inline 解决。

29、 元素竖向的百分比设定是相对于容器的高度吗?

当按百分比设定一个元素的宽度时,它是相对于父容器的宽度计算的,但是,对于一些表示竖向距离的属性,例如 padding-top , padding-bottom , margin-top , margin-bottom 等,当按百分比设定它们时,依据的也是父容器的宽度,而不是高度。

30、 全屏滚动的原理是什么?用到了CSS的哪些属性?

原理:有点类似于轮播,整体的元素一直排列下去,假设有5个需要展示的全屏页面,那么高度是500%,只是展示100%,剩下的可以通过 transform 进行 y 轴定位,也可以通过 margin-top 实现 overflow:hidden;transition:all 1000ms ease;

31、 什么是响应式设计?响应式设计的基本原理是什么?如何兼容低版本的IE?

响应式网站设计(Responsive Web design)是一个网站能够兼容多个终端,而不是为每一个终端做一个特定的版本。基本原理是通过媒体查询检测不同的设备屏幕尺寸做处理。页面头部必须有 meta 声明的 viewport。

32、 视差滚动效果?

视差滚动(Parallax Scrolling)通过在网页向下滚动的时候,控制背景的移动速度比前景的移动速度慢来创建出令人惊叹的3D效果。

CSS3 实现优点:开发时间短、性能和开发效率比较好,缺点是不能兼容到低版本的浏览器 jQuery 实现通过控制不同层滚动速度,计算每一层的时间,控制滚动效果。优点:能兼容到各个版本的,效果可控性好缺点:开发起来对制作者要求高插件实现方式例如:parallax-scrolling,兼容性十分好

33、 ::before 和 :after中双冒号和单冒号有什么区别?解释一下这2个伪元素的作用

单冒号(:)用于 CSS3 伪类,双冒号(::)用于 CSS3 伪元素。::before就是以一个子元素的存在,定义在元素主体内容之前的一个伪元素。并不存在于 dom 之中,只存在在页面之中。:before 和 :after 这两个伪元素,是在 CSS2.1里新出现的。起初,伪元素的前缀使用的是单冒号语法,但随着 Web 的进化,在 CSS3 的规范里,伪元素的语法被修改成使用双冒号,成为 ::before ::after

34、 你对line-height是如何理解的?

行高是指一行文字的高度,具体说是两行文字间基线的距离。CSS 中起高度作用的是 height 和 line-height,没有定义 height 属性,最终其表现作用一定是 line-height。单行文本垂直居中:把 line-height 值设置为 height 一样大小的值可以实现单行文字的垂直居中,其实也可以把 height 删除。多行文本垂直居中:需要设置display属性为 inline-block。

35、 怎么让Chrome支持小于12px 的文字?

p{font-size:10px;-webkit-transform:scale(0.8);} //0.8是缩放比例

36、 让页面里的字体变清晰,变细用CSS怎么做?

-webkit-font-smoothin g在 window 系统下没有起作用,但是在 IOS 设备上起作用 -webkit-font-smoothing:antialiased 是最佳的,灰度平滑。

37、 CSS属性overflow属性定义溢出元素内容区的内容会如何处理?
参数是 scroll 时候,必会出现滚动条。参数是 auto 时候,子元素内容大于父元素时出现滚动条。参数是 visible 时候,溢出的内容出现在父元素之外。参数是 hidden 时候,溢出隐藏。

38、 如果需要手动写动画,你认为最小时间间隔是多久,为什么? 

多数显示器默认频率是 60Hz,即1秒刷新60次,所以理论上最小间隔为1/60*1000ms = 16.7ms。

39、 li与li之间有看不见的空白间隔是什么原因引起的?有什么解决办法?

行框的排列会受到中间空白(回车空格)等的影响,因为空格也属于字符,这些空白也会被应用样式,占据空间,所以会有间隔,把字符大小设为0,就没有空格了。解决方法:

可以将代码全部写在一排浮动 li 中 float:left 在 ul 中用 font-size:0(谷歌不支持);可以使用 letter-space:-3px

40 display:inline-block 什么时候会显示间隙?

有空格时候会有间隙 解决:移除空格 margin 正值的时候 解决:margin 使用负值使用 font-size 时候 解决:font-size:0、letter-spacing、word-spacing

Bootstrap框架如何用呢?快速上手

thbcm阅读(185)

什么是 Bootstrap?

Bootstrap 是一个用于快速开发 Web 应用程序和网站的前端框架。由 Twitter 的 Mark Otto 和 Jacob Thornton 合作开发的一套 HTML、CSS 和 JS 框架。Bootstrap 是基于 HTML5 和 CSS3 开发的,它在 jQuery 的基础上进行了更为个性化和人性化的完善,形成一套自己独有的网站风格,并兼容大部分 jQuery 插件。用过 HTML5 和 CSS3 的人都知道,现在一些高大上的网站都少不了 html5 和 css3。而Bootstrap 正式基于这些设计出来的,它为我们封装好了现成的 CSS 样式合集。供咱们直接引用。 初次接触,大家可以把它理解为一推 css 样式合集即可。

Bootstrap 有什么“过人之处”?

Bootstrap 内置样式非常漂亮,而且够用。与其把网站搞得花里胡哨,不如一切从简。Bootstrap 在 reset 浏览器样式之余,又添加了类 Twitter 的页面元素,咱们要做的只是使用,肆无忌惮地、放心地用,不用琢磨这个行高、计算那个宽度、让不小心忘记定义的页面元素尴尬地显示在页面上。因为这些Twitter 已经为咱们考虑设计好了, 而且出自 Twitter 之手,毕竟经受了亿万用户的考验,外加 Twitter 强大的设计团队的支持,更让这套框架显得与众不同。

当然 Bootstrap 的好处不止如此,不然 Bootstrap 也不会一经发布,就迅速红遍大江南北。

  • 移动设备优先:自 Bootstrap 3 起,框架包含了贯穿于整个库的移动设备优先的样式。
  • 浏览器支持:所有的主流浏览器都支持 Bootstrap。
  • 容易上手:只要具备 HTML 和 CSS 的基础知识,就可以开始学习 Bootstrap。下面会给出具体了例子,演示如何快速使用Bootstrap。
  • 响应式设计:Bootstrap 的响应式 CSS 能够自适应于台式机、平板电脑和手机。
  • 最主要的一点原因,它不仅好,而且是开源的。

(关于响应式设计这块是咱们web开发者将来所必所面对的,因为随着各种移动设备的不断发展,手机平板的盛行。这些移动设备大有成为主流之势。所以咱们必须要跟上潮流,搞好PC网站的同时也必须要考虑让网站适应其他终端。 )

Bootstrap的简单使用

这一部分主要说明一下 Bootstrap 的环境安装,文件结构,并且通过一个 demo 演示如何使用 Bootstrap。

首先下载 Bootstrap 的最新版本: http://v3.bootcss.com/getting-started/#download Bootstrap 提供了两种形式的压缩包,在下载下来的压缩包内可以看到以下目录和文件,这些文件按照类别放到了不同的目录内,并且提供了压缩与未压缩两种版本。 下载压缩包之后,将其解压缩到任意目录即可看到以下(压缩版的)目录结构: bootstrap/ ├── css/ │ ├── bootstrap.css │ ├── bootstrap.css.map │ ├── bootstrap.min.css │ ├── bootstrap-theme.css │ ├── bootstrap-theme.css.map │ └── bootstrap-theme.min.css ├── js/ │ ├── bootstrap.js │ └── bootstrap.min.js └── fonts/ ├── glyphicons-halflings-regular.eot ├── glyphicons-halflings-regular.svg ├── glyphicons-halflings-regular.ttf ├── glyphicons-halflings-regular.woff └── glyphicons-halflings-regular.woff2

上面展示的就是 Bootstrap 的基本文件结构:这里提供了编译好的 CSS 和 JS (bootstrap.) 文件,还有经过压缩的 CSS 和 JS (bootstrap.min.) 文件。同时还提供了 CSS 源码映射表(bootstrap.*.map) ,可以在某些浏览器的开发工具中使用。同时还包含了来自 Glyphicons 的图标字体,在附带的 Bootstrap 主题中使用到了这些图标。

关于压缩版和未经压缩版,使用的时候引用其中一个即可。

Demo

下面是使用了 Bootstrap 的 html 代码,给按钮添加了一些 Bootstrap 样式。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <title>Bootstrap 实例 - 按钮选项</title>
<!-- 添加对Bootstrap的引用 -->
  <link href="http://libs.baidu.com/bootstrap/3.0.3/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet">
  <script src="http://libs.baidu.com/jquery/2.0.0/jquery.min.js"></script>
  <script src="http://libs.baidu.com/bootstrap/3.0.3/js/bootstrap.min.js"></script>
</head>
<body>

<!-- 标准的按钮 -->
<button type="button" class="btn btn-default">默认按钮</button>

<!-- 提供额外的视觉效果,标识一组按钮中的原始动作 -->
<button type="button" class="btn btn-primary">原始按钮</button>

<!-- 表示一个成功的或积极的动作 -->
<button type="button" class="btn btn-success">成功按钮</button>

<!-- 信息警告消息的上下文按钮 -->
<button type="button" class="btn btn-info">信息按钮</button>

<!-- 表示应谨慎采取的动作 -->
<button type="button" class="btn btn-warning">警告按钮</button>

<!-- 表示一个危险的或潜在的负面动作 -->
<button type="button" class="btn btn-danger">危险按钮</button>

<!-- 并不强调是一个按钮,看起来像一个链接,但同时保持按钮的行为 -->
<button type="button" class="btn btn-link">链接按钮</button>

</body>
</html>

演示效果:

 

可以看到上面的 html 代码中没有写任何其他的 css 代码,完全是引用 Bootstrap 的按钮样式。其中关键代码部分: class=”btn btn-default” btn:继承圆角灰色按钮的默认外观。 btn-default 是默认/标准按钮的样式。 要想更换其他的样式就更好其他的类即可,比如 btn-danger 是危险按钮。这些样式都在 bootstrap.min.css 文件中写好的一些样式,大家可以打开文件浏览一下。

就这样在不知不觉中就完成了对 Bootstrap 的使用,其他控件也都是不同的一些 class。在使用的时候注意经常查看官方文档,收获会很多。

另外,在引用 Bootstrap 的时候还需要特别注意一点:那就是 jquery.min.js 和 bootstrap.min.js 文件的引用顺序, 因为 Bootstrap 的所有 JavaScript 插件都依赖 jQuery,因此 jQuery 必须在 Bootstrap 之前引入。

关于 Bootstrap 的介绍先说这么多,我也是第一次接触到这个框架。但是通过这一个月的学习和使用情况来看,这套框架的确是有许许多多的优点,上手快、大大提高网页前段的设计效率、和质量等等。能够帮助我们以最短的时间搭建出一个高大上的网站。

技术人如何加速成长?提升你的思维和学习方式

thbcm阅读(205)

作者:涵爸

来源:阿里技术(ali_tech)

阿里妹导读:每个人都会经历一个新人的阶段,不管是初入职场,还是到一个新的工作环境。作为技术新人,我们常常会面临哪些困惑?普通人和非凡人的差异在哪里?除了体力上的勤奋,还有哪些方法可以加速成长?本文从第一性原理、结构化思维和多维度思考等方面分享如何从思维深度上提升自己,分享关于技术人成长之道的心得体会。

一 摘要

阿里优秀的人很多,他们身上共同的特质是什么?让我最佩服的是思考力强的人,对事情有深入洞见和观点的人。大多数人还停留在表面看问题,很多看法禁锢在思想里逃不出来。古人说,立德立言立功为三不朽,立言就是思考力和认知力,人和人的差异,在长久的职场中或者生活中,除去运气外,其实就是认知和思考力的差异。

这篇文章是给新人讲我个人的总结,技能的升级通过体力上的勤奋可以到达普通人的高度,当然到达比较好的段位,还需要天赋。但是认知和思考力的升级,不仅仅要靠勤奋,而且要有敏感和好奇心。因此本文首先立足于如何从思维深度上提升自己,只有在思维上体现不同,有深度,才能借助于阿里这么好的平台,才能做长足的发展。

二 新人的困惑

每个人都有新人的经历,也有新人的困惑,过几年后新人也慢慢变成了老人,有多少人能够真正收获成长呢?

  • 如何融入团队,如何在繁忙的业务中提升自己
  • 进来后发现和想象中有很大的差别,没有沉淀,完成功能为主
  • 业务对技术的挑战不多,学不到东西
  • 新人如何保证先活下来,然后再求发展
  • 事情很多,但是总不能很快拿到结果
  • 有没有快速成长的路线,能够有明显的进步和成长
  • 要学的东西太多,没人告诉我如何成长
  • 如何借助阿里的平台,有更好的收获

三 从普通人到非凡人的四个阶段,思维决定高度

我们大多数人生而平凡,但是如何让自己在看似平凡的工作和事业中,也有让自己小小的成就感和满足感,也能不枉此生?我们先看从普通的人到非凡人的差异,也给我们自己立个目标,超越自己。很多时候,我们在事业上停滞不前,往往是思维上禁锢了自己。人的思维层次很大程度上决定了人的发展。我从支付宝到集团,从AE到保险、到企业智能,见过让我非常佩服的人,他们的思维层次和格局、看问题的独特视角,让我受益非常多:

四 理解阿里的技术文化——新人成长的第一步

阿里有众多不同类型的业务,也有非常复杂的架构,也有很多文章阐述这些架构的来龙去脉到沉淀成今天的样子,这些架构都是非常好的学习案例。例如做供应链的业务,对履约、大宝、交易、库存、物流等核心系统的架构都有机会去了解,在企业智能也能学习到 ToB 业务的底层支撑架构、中间件(业务编排、服务编排、元数据、多租户、规则引擎、人财事物场的组织中台业务)。任何地方都有自己可以学习的地方,所以告诉新人的一点是,如果感觉到学习不到东西,可能是我们自己的认知出了问题,也可能是自己学习的方法不对。实际上阿里的技术文化,是促进成长的文化,但是这个文化,需要你去实践和执行、行动才能学到更多的东西:

其中最重要的是任何事情,不管做成这样的,别人说的,还是自己设计的架构和技术方案,都要问自己背后的 why 是什么。多问自己背后的 why 是锻炼思考力最基本的方式,锻炼多了,自己的思考力也会慢慢起来,未来无论做技术方案,还是对业务的理解、架构的理解,都有自己独到的思考。这也是学习各种技术框架,做架构设计最关键的基本的思考力。例如当一个新的技术出现,背后的驱动力到底是什么,为什么会出现这个技术,解决了什么问题,还有什么不足或者适配的使用场景?这些问题的背后也体现了对技术的好奇心和热爱,是成为一个好的技术人的关键。如果仅仅是为了 KPI,为了完成功能,永远做不好事情,也无法到达一定高度,枉费了此生。

五 从思维方式上入手,思考力提升后,成长就有了坚实的基础

1 第一性原理——锻炼了解背后的本质的能力,是提升思考力和做事逻辑的有力助手

第一性原理是因为马斯克而火起来,他非常擅长于把很多业务按照背后的本质和原理,再进行拆分。例如他创建的 SpaceX,如何低成本、安全地把人送到火星?假如单人送往火星的成本要1亿美金,要送 100 个人,如果每个人的成本降低 100 倍,那就变成了 100 万美金。特斯拉电动车如何降低成本?电动车的成本主要在电池上,去松下购买需要600美金/千瓦时,如果自己去做原料只需要 80 美金,因此马斯克选择了自己做电池厂。

做稳定性的时候,我们经常听老板或者架构师说要梳理依赖,但是背后具体是什么?所以后来我总结了稳定性公式,要提高稳定性,就要从梳理依赖走起,要么减少依赖(很多常见的手段去解决这个问题),要么提高依赖链路的可用性,要么用多冗余链路来提升稳定性。

学习技术框架也一样。我们要知道新的技术框架的第一性的是什么,解决了其它框架没有解决的问题是什么,这样的学习效率是最高的。很多人学习了很多技术,但是到最后也不知道,这些技术到底解决了什么问题,很多人只是停留在使用上。

很多时候,我们并不能很快了解背后的本质,但是我们可以慢慢沉淀、慢慢总结这些东西。有了这个方法后,我们的思维方式就不是从表面看问题,而是问自己背后的本质是什么,如同鲁肃关于技术人成长说到的,要化繁为简。对业务本质的理解,这个本质就是第一性。所以领域建模水平的高低,并不是一个简单的把用例梳理出来并提取名词来识别领域对象,更多的时候,是对业务本质的把控和理解,是对业务的问题域的精准理解。

2 结构化思维——让你解决问题的思路、表达更清晰

结构化思维,在说事情、做规划、做述职、做总结以及解决问题时,都有很多的应用场景。很多时候我们说不清楚问题,思维混乱,总结和述职的时候,直接线性思维,直接说明结果,但是背后的 why 是什么却不清楚。任何事情都有自己内在的结构,把结构解构出来,非常有助于解决问题,并且非常有逻辑,找到关键要素,去解决它,往往更有成效。

  • 结论先行:这个是初学者都会犯的错误,表述事情,说了一堆理由,最后告诉你一个结论,听起来费劲,逻辑也不清楚。结论先行,然后再表达推导这个结论的结构,思路要清晰很多。

  • 解构:将问题进行解构,可以形成完整的思维闭环,处理事情也不会形成遗漏。例如做资金安全的保障,要从事前、事中、事后的结构来解决资金安全的问题,往往不会形成遗漏,方案也更加清晰。

3 多维度思考——提高自己思考、设计、方案的全面性和深度

在辅导团队同学的时候,发现很多同学的思维非常线性,思考角度单一,让人感觉技术没有深度。

一个事情是多个角度、多个维度共同作用的结果,架构也是多个关注点分离分别满足的过程。从技术上来说,一定要有多维度思考的习惯,把方方面面考虑到,自然就有深度。

六 技术人的逻辑思维——理解环境变化、业务、组织阶段来制定策略

听过很多的技术规划,大多数没有任何策略,想到哪里做到哪里。策略是用来平衡组织人力、技术现状、业务现状的。事情永远是做不完的,人永远是不够的,任何一个事情,都不是一触而就的,不是所有的问题都要解决,但是一定要解决业务最痛的那个问题,解决最痛的点,并且制定出合理的路经,就是策略。所有脱离于实际和现状的规划都是纸上谈兵。策略是逐步走到远方的捷径,是最能匹配业务发展的方法,也是解决问题众多路经的最合理的路经之一。技术人一定要有策略思维,这也是逻辑思维的关键体现。

下面这个案例是以前团队做稳定性的时候,提出的治理策略,这一年稳定性实现了 0 故障、0 故障分(之前是故障多、故障分高)。策略因组织现状、人员现状、业务阶段、技术阶段不同而不同,一定是实例化的,稳定性治理不是把所有的规范、全景的治理方法照搬过来进行实施和操作,一定要找到关键的问题点去做策略,这样才能到达最好的结果。

七 后序

关于思考力,我其实有很多的感触。我们一直在路上奔波,很累很辛苦,但是成长却甚微。如今小时候的很多疑问也得到了解惑,小时候特别不解鲁迅为什么要弃医从文,也不理解周游列国的孔子,也不理解靠八股文、写文章写的好的人就能中进士中状元。人和人最大的差异就是认知和思考的能力,当然思考后也要有行动力,有思考也要有落地的能力。

新人从外面公司进来,有很多需要注意的地方。从思想上改变,从体力上的伪勤奋到思考上的真勤奋,是每一个新人的成长之道:

  • 总结自己行事的方法:解构、重组。从时间维度解构问题、按照业务节点解构问题。

  • 在不同的业务做实例化的架构和策略:要有逻辑的解构,把关键的点找到,并有逻辑地定义问题和制定策略,用四两拨千金的方式去拿到关键结果,把关键的问题解掉。

  • 总结属于自己独特的思考和逻辑:在支持业务时,我们总能接收到不同的信息,在做技术时,我们也能从外界得到很多输入和经验,但是一定要消化前人的总结,并根据自己的业务和技术的痛点,总结属于自己的观点。例如高内聚,低耦合,实际上在支撑业务时,表现出来的是边界错位,导致维护困难,形成缠绕式依赖。面对这种情况,我们可以自己总结成:边界原则,一个领域的边界确定了,职责就会清晰,依赖就简单了,维护性就更高了。

  • 做每件事,想想做这件事情的结构是什么:对业务来说,我们根据业务活动形成业务的闭环思维,这样可以把问题各个击破。如果要解决线上问题,一般可以按照时间序,将问题的处理分成前中后,这样就能找到关键的薄弱项进行优化,解决线上问题的效率会事半功倍。定义问题和分析价值,要能升维到客户思维、战略思维,不仅仅从自己的局部的业务看,我们总能找到最关键的价值去支持,去做策略。

  • 做每件事情,想想有没有更好的设计方案,每个方案的缺点是什么,学会用同一个维度来评价方案的优劣,这样深度就有了。

  • 先立再破:看别人的设计或者观点,有没有自己要学习的地方,先学习可以学习的地方,再去用辩证的思维看。很多时候,别人的设计和别人说的话,不一定是对的。

  • 对技术要有严格的逻辑思维,对每个链路的架构设计,对每个分层的复用架构,对每个名词,都要思考逻辑是否正确。

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