cornerstone中RAFT的buffer的实现

如图,总体buffer可分为3部分:
size:记录
data块的字节个数,从0开始编号(size = 0代表data块为空而不是buffer为空),不包括前面的
size与
pos(
size +
pos 统称
header)。
根据size的大小(也就是data块的字节数)可将buffer分为大块与小块,其中size >= 0x8000 为大块,否则为小块。
(这里有个问题:大小块size都是一个范围,我们要怎么快速来确定buffer是大块还是小块呢?这个问题答案我们放到后面再细说)
pos:记录
data块的读写指针,也是从0开始编号(这里
pos既记录读又记录写操作的位置,本身是1个指针,
存不了两条信息,所以我们需要自己手动调整
pos)
data:存储buffer里面的实际数据,可以是
int,ulong,str等多种类型
2024年全面的多端统一开发解决方案推荐!
最近在
DotNetGuide技术社区交流群看到有不少小伙伴问:
有没有一套代码能够同时在多个平台运行的框架推荐?今天大姚给大家分享8个多端统一开发框架其中语言包括C#、C++、Vue、React、Dart、Kotlin等等(一套代码,可以运行到多个平台从而大幅减轻开发者的开发与维护负担),同学们可以按需选择对应框架(
排名不分先后,适合自己的才是最好的,有其他更好的推荐欢迎文末留言)。
AI实战篇:Spring AI + 混元 手把手带你实现企业级稳定可部署的AI业务智能体
今天,我们将重点关注AI在实际应用中的落地表现,特别是Spring AI如何能够帮助企业实现功能优化以及推动AI与业务的深度融合。我们将以当前大厂广泛追逐的智能体赛道为切入点,探讨其在实际场景中的应用。考虑到许多同学可能已经接触过智能体,以这一主题作为讨论的基础,能够更有效地帮助大家理解相关概念和技术的实际操作与效果。
数据库系列:主从延时优化

五分钟一百行代码,手写一个vue项目全局通用的toast提示组件
在开发 Vue 项目时,特别是H5页面的项目,还有一个组件是我们非常常用的,它相对弹框来说没有那么大,并且不需要手动关闭在需要更简洁的提示用户一些信息时非常常用,它就是
toast 提示组件;
格点拉格朗日插值与PME算法
给定一个函数
\(y=f(x-x_r)\),我们可以将其插值到最近的4个整数格点上:
\(\lfloor x_r\rfloor-1.5,\lfloor x_r\rfloor-0.5,\lfloor x_r\rfloor+0.5,\lfloor x_r\rfloor+1.5\),根据拉格朗日插值形式有:
吊打面试官!应用间交互如何设计?
应用交互是指不同应用结构之间的数据交换和通信方式。
【设计模式】适配器模式
适配器模式是一种结构型设计模式, 它能使接口不兼容的对象能够相互合作。
初学者浅析C++类与对象
这里可以实现成员变量的被操作权限
小狮博客