ThreeJs-03材质进阶

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UV坐标通常被储存在模型的顶点属性中,并与其他属性(如顶点位置、法线向量等)一起被传递到渲染管线中。在渲染过程中,像素着色器会使用这些UV坐标来从纹理中采样颜色,然后用这些颜色来着色模型的表面。

Threejs入门-灯光

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Three.js 提供了几种常见的光源类型:环境光(Ambient Light)、平行光(Directional Light)、点光源(Point Light)、聚光灯(Spot Light)。每种光源类型都具有不同的光照特性,适用于不同的场景需求。

go mod使用小结

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 go mod 命令是用于管理 Go 语言项目的模块依赖关系的工具。Go 语言从 1.11 版本开始引入了模块支持,并在后续版本中逐渐完善。模块是 Go 语言代码的一个集合,每个模块都有一个唯一的版本标识。通过使用模块,可以更好地管理项目的依赖关系,确保代码的兼容性和可维护性。

从缓存到分布式缓存的那些事

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Cache 一词来源于 1967 年的一篇电子工程期刊论文。其作者将法语词“cache”赋予“safekeeping storage”的涵义,用于电脑工程领域。当时没有 Cache,CPU 和内存都很慢,CPU 直接访问内存。

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