SNAT 与 DNAT

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  SNAT(Source Network Address Translation,源网络地址转换)和DNAT(Destination Network Address Translation,目标网络地址转换)是网络地址转换(NAT)中的两种重要技术,它们在实现内部网络与外部网络之间的通信中发挥着关键作用。以下是对这两种技术的详细解释和它们的主要用途:

C++ lambda 引用捕获临时对象引发 coredump 的案例

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原则:临时对象不应该被 lambda 引用捕获,因为临时对象在它所在的语句结束就会被析构掉,只能采用值捕获。

当临时对象比较隐蔽时,我们就可能犯这个低级错误。本文介绍一类case:以基类智能指针对象的 const 引用为函数形参,并在函数内对该参数做引用捕获,然后进行跨线程异步使用。当函数调用者使用派生类智能指针作为实参时,此时派生类智能指针对象会向上转换为基类智能指针对象,这个转换是隐式的,产生的对象是临时对象,然后被 lambda 引用捕获,后续跨线程使用引发“野引用” core。

大请求、请求超时问题

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HTTP分块传输(Chunked Transfer Encoding)中每个数据块的到达都会刷新
ReadTimeOut。服务器推送事件(SSE)中服务器会自动发送心跳消息刷新
ReadTimeOut。由于这种分块或流式传输的方式每次消息处理的业务量和数据量较小,可以减少超时。

MySQL的索引原理及使用

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二叉树应该都不陌生,大学数据结构的基本入门,
二叉排序树是基于二叉树上多了个“
有序”的概念,简单来说,即
左 < 右右<左,反正就是,树是按着顺序建立的 。

一个操作系统的设计与实现——第23章 快速系统调用

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快速系统调用由专用的
syscall指令发起,并由专用的
sysret指令返回。
syscall必须从3特权级转移到0特权级,
sysret必须从0特权级返回到3特权级。快速系统调用全程使用寄存器传参,并且系统调用函数的
cs:rip是预设好的,因此,
syscall/sysret均不需要参数。

FFmpeg开发笔记(五十)聊聊几种流媒体传输技术的前世今生

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RTSP全称Real Time Streaming Protocol,意思是实时流传输协议,它是网景公司和RealNetworks公司在上世纪九十年代联合提出的多媒体实时传输协议。

RTSP协议的直播地址形如rtsp://***,早期可通过RTSP传输的视频格式为RM,音频格式为RA,音视频数据封装之后的文件格式为RM或RMVB。后来RTSP协议增加支持MPEG的音视频标准,即支持传输视频格式H.264,音频格式AAC。

RTSP协议的安全版本是RTSPS,也就是给RTSP协议增加了TLS/SSL支持。RTSPS使用了TLS/SSL协议来加密和保护数据传输,以防止数据在传输过程中被窃听和篡改。

因为RTSP提出较早,对服务端的复杂度要求比较高,以至流媒体服务器SRS干脆放弃支持RTSP协议,直播录制软件OBS Studio也没支持该协议。在流媒体服务器中,EasyDarwin、MediaMTX、ZLMediaKit支持RTSP协议。手机直播软件则有RTMP Streamer支持RTSP协议。

如何实现一个通用的接口限流、防重、防抖机制

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而AOP适合在在不改变业务代码的情况下,灵活地添加各种横切关注点,实现一些通用公共的业务场景,例如日志记录、事务管理、安全检查、性能监控、缓存管理、限流、防重复提交等功能。这样不仅提高了代码的可维护性,还使得业务逻辑更加清晰专注,关于AOP不理解的可以看
这篇文章

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