SDL3 入门(5):纹理渲染

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实际上前两个 API 内部都是通过调用
SDL_CreateTextureWithProperties 实现纹理创建的。这也是 SDL API 设计的特点,对于常用操作有简洁的 API 实现,同时也有使用复杂但是功能更灵活强大的 API 提供。

《痞子衡嵌入式半月刊》 第 104 期

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这里分享嵌入式领域有用有趣的项目/工具以及一些热点新闻,农历年分二十四节气,希望在每个交节之日准时发布一期。

【SQL】晨光咖啡馆,过滤聚合的微妙碰撞

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小悦手中轻握着新出炉的拿铁,眼睛紧紧盯着手机上的工作邮件,心思全然沉浸在工作的海洋中,对前方即将发生的“小插曲”浑然未觉。而逸尘,正欲伸手取桌上的文件,两人的手在不经意间悄然相遇,伴随着一阵轻微的碰撞,小悦手中的拿铁微微倾斜,几滴热烫的咖啡瞬间在逸尘洁白的衬衫上绽放,如同从树上不经意间洒落的晨露,虽美却略显突兀。

今天我们来聊Java IO模型,BIO、NIO、AIO三种常见IO模型

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接下来我们从应用调用的过程中来分析一下整个IO的执行过程。不过在此之前,我们需要简单的了解一下整个操作系统的空间布局。为了保证操作系统的稳定性和安全性,一个进程的地址空间划分为用户空间(User space) 和 内核空间(Kernel space ) 。

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