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技术专栏

【URP】Unity[后处理]晕影Vignette

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晕影效果最初源自摄影技术,后逐渐被引入数字图像处理领域。在Unity中,早期版本通过标准资源包实现,随着URP/HDRP管线的推出,该效果被整合到Volume框架中,成为模块化后处理系统的一部分。

技术专栏

CSP-S 2025 游记

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依旧记得两年前的 CSP 2023,早上入门组发挥失常,导致下午的提高组做题时压力陡增,看见 T1 密码锁时匆匆写完代码便开始思考后面的题目,使得原本必得的 100 分 RE 挂成了 50 分,T2 消消乐只会写 50 分暴力分,T3 结构...

技术专栏

NocoBase 2.0:与你的 AI 员工见面

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NocoBase 1.0-alpha 于 2024 年 4 月 28 日发布,同时我们也正式开启了商业化的服务。在过去这 10 几个月里,我们收到了成百上千的用户的反馈和交流,收到了数十位来自全球各地开发者贡献的代码,也收到了 50 多个国...

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