【URP】Unity[后处理]色差ChromaticAberration
色差(Chromatic Aberration)在URP后处理中的底层实现基于RGB通道分离的屏幕空间着色技术,其核心原理是通过对红、绿、蓝三通道进行差异化偏移采样,模拟光线折射率差异导致的波长分离现象.
色差(Chromatic Aberration)在URP后处理中的底层实现基于RGB通道分离的屏幕空间着色技术,其核心原理是通过对红、绿、蓝三通道进行差异化偏移采样,模拟光线折射率差异导致的波长分离现象.
它变得越来越智能,能干的事情也越来越多,甚至能代替很多工作岗位。
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1.被测网址的地址:
我正瘫在晚高峰的地铁车厢里,眼神放空地盯着手机屏幕。窗外是城市飞驰而过的光影,像极了我们这代人被代码、生活和梦想切割成的碎片。这趟“人均年薪百万”的地铁,载着无数沉默的打工人,也载着我这个在开源世界里默默耕耘了两年的“野生程序员”。
本篇为第二课第一周, 1.8的内容。
WenAntdUI 项目的主要模块及其对应的功能说明,涵盖了从示例测试到核心应用的各个组成部分,便于大家了解项目结构和功能分布。
.wxapkg是微信小程序的打包文件格式。微信小程序是运行在微信客户端内的轻量级应用程序,其代码包就以这种特殊格式分发。
为了方便看到生命周期过程,我直接使用print大法; 另外,将类交给Spring容器管理可以通过xml文件形式和注解形式,接下来我都实现一下
其中ES6 Module是 ES6 官方定义的 标准化模块化方案,旨在统一浏览器与服务器端的模块化语法,解决传统模块化方案(如 CommonJS、AMD)的碎片化问题。