从零开始实现简易版Netty(七) MyNetty 实现Normal规格的池化内存分配
在上一篇博客中我们提到,Netty的ByteBuf容器相比jdk的ByteBuffer的最大的一个优势就是实现了池化功能。通过对ByteBuf容器的池化,大幅提高了需要大量创建并回收ByteBuf容器的场景下的性能。 在Netty中对于By...
在上一篇博客中我们提到,Netty的ByteBuf容器相比jdk的ByteBuffer的最大的一个优势就是实现了池化功能。通过对ByteBuf容器的池化,大幅提高了需要大量创建并回收ByteBuf容器的场景下的性能。 在Netty中对于By...
SSRF存在的条件如下
动态分辨率的核心是给画面加个”弹性开关”,根据设备性能自动调整渲染分辨率,在GPU负载高时降低分辨率以保持帧率稳定。URP通过缩小渲染目标(如颜色缓冲、深度缓冲)的分辨率减少GPU计算量,最后再将画面放大到屏幕分辨率
这事一直没有优先级,所以我从来没处理过——直到现在。

官网: https://developer.huawei.com/consumer/cn/deveco-studio/
Github | StructureMatters
由于是在 linux 上采摘下来的dump,所以用 !maddress -summary 命令观察进程的内存布局,输出如下:
检测可以分为人工检测和自动化工具检测,这里主要讲人工检测。还可以分为白盒和黑盒检测,这里主要为黑盒测试,但是因为XSS很多时候是前端,而前端代码通常是暴露出来的,因此也需要进行一定的代码审计。有回显检测是一般方法,更加常见简单一些,存储型/...
首先重新开启按F11,进入恢复模式,然后选择命令提示符模式。