【光照】Unity[光照贴图]在静态动态物体上的解决方案
核心步骤:
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ArkUI提供了丰富的系统组件,用于制作鸿蒙原生应用APP的UI,本文通过简单案例演示如何使用List组件实现列表布局。
传统的人工文档撰写模式存在固有缺陷:
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本文以 Rouyan这个WPF应用为例,说明在WPF中如何实现最小化到系统托盘。
本篇为第一课第二周,是 2.4到 2.6部分的笔记内容。 可能会发现跳过了几节,实际上是因为课程中的顺序为讲解结构后再分别讲解基础的顺序,笔记为了便于理解,便改为先讲解基础后可以顺畅的理解结构的顺序。跳过的节数会在之后再讲到。
1、后置处理器
RAG,全称为 Retrieval-Augmented Generation,中⽂译为检索增强⽣成。这项技术的核⼼在于整合两⼤关键功能:
弃元是 C# 7.0 引入的语法特性,用下划线 _ 表示 “有意忽略的变量”。它不是一个实际的变量,没有分配值,甚至未分配内存,也无法被访问(尝试使用会触发编译错误 CS0103 The name ‘_’ doe...
答案要点: