虽然第二版方案解决了触控板和物理惯性的问题,但它引入了一个新的性能瓶颈:每帧调用 ScrollToVerticalOffset。这会导致 WPF 在每一帧都进行布局计算,在高负载场景下会直接卡死整个UI线程,造成掉帧或其他UI组件无响应。