【URP】Unity[后处理]通道混合ChannelMixer

通过修改输入颜色通道(Red/Green/Blue)对输出通道的贡献权重,实现如单色保留、色调偏移等效果。例如增加绿色通道对红色输出的影响会使绿色区域偏红。

赞(0)
未经允许不得转载:小狮博客 » 【URP】Unity[后处理]通道混合ChannelMixer
分享到: 更多 (0)

联系我们