Unity URP中的Color Adjustments后处理效果基于渲染管线中的片段着色器操作,其核心原理是通过线性空间下的数学变换调整像素颜色值。该效果在色调映射阶段前执行,作用于HDR颜色缓冲区的数据
【URP】Unity[后处理]色彩调整ColorAdjustments
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Unity URP中的Color Adjustments后处理效果基于渲染管线中的片段着色器操作,其核心原理是通过线性空间下的数学变换调整像素颜色值。该效果在色调映射阶段前执行,作用于HDR颜色缓冲区的数据