小狮博客
联系我们
联系我们
当前位置:
小狮博客
>
技术专栏
>
正文
【OpenGL ES】不用GLSurfaceView,如何渲染图像
2025-12-02
分类:
技术专栏
阅读(4)
评论(0)
EGL 是 Khronos Group 定义的平台无关接口,作为 OpenGL ES 和本地窗口系统之间的桥梁,主要功能如下。
赞(
0
)
未经允许不得转载:
小狮博客
»
【OpenGL ES】不用GLSurfaceView,如何渲染图像
分享到:
更多
(
0
)
上一篇
.NET周刊【9月第3期 2025-09-21】
下一篇
【光照】Unity[光照探针]的作用与工作原理
相关推荐
DeploySharp开源发布:让C#部署深度学习模型更加简单
【光照】[PBR][菲涅尔]实现方法对比
【Groovy】类和对象
dp 总结 1
【光照】[PBR][环境光]实现方法解析
概率与决策 – 模拟程序让你在选择中取胜
推荐系统中损失函数梳理:从Pointwise到Listwise
Netflix确保数亿用户观影体验的“事件”管理是如何构建与实践的?
联系我们
回顶
回顶部